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Metodo ID3DX10Font::GetGlyphData

Restituisce informazioni sulla posizione e sull'orientamento di un glifo in una cella di caratteri.

Sintassi

HRESULT GetGlyphData(
  [in]  UINT                     Glyph,
  [out] ID3D10ShaderResourceView **ppTexture,
  [in]  RECT                     *pBlackBox,
  [in]  POINT                    *pCellInc
);

Parametri

Glifo [in]

Tipo: UINT

Identificatore del glifo.

ppTexture [out]

Tipo: ID3D10ShaderResourceView**

Indirizzo di un puntatore a un oggetto ID3D10Texture contenente il glifo.

pBlackBox [in]

Tipo: RECT*

Puntatore all'oggetto rettangolo più piccolo che racchiude completamente il glifo. Vedere RECT.

pCellInc [in]

Tipo: POINT*

Puntatore al vettore bidimensionale che connette l'origine della cella di caratteri corrente all'origine della cella di caratteri successiva. Vedere POINT.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito è S_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere uno dei seguenti: D3DERR_INVALIDCALL, D3DXERR_INVALIDDATA.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX10.h
Libreria
D3DX10.lib

Vedi anche

ID3DX10Font

Interfacce D3DX