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Una risorsa buffer è suddivisa in riquadri da 64 KB, con uno spazio vuoto nell'ultimo riquadro se le dimensioni non sono multiple di 64 KB.
I buffer strutturati non devono avere vincoli sullo stride per essere suddivisi in segmenti. Ma le possibili ottimizzazioni delle prestazioni nell'hardware per l'uso di StructuredBuffers possono essere sacrificate se sono strutturate a blocchi fin dall'inizio.
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