Condividi tramite


Metodo ID3DX11DataLoader::D ecompress

Nota

La libreria di utilità D3DX (D3DX 9, D3DX 10 e D3DX 11) è deprecata per Windows 8 e non è supportata per le app di Windows Store.

Decompresse i dati codificati.

Sintassi

HRESULT Decompress(
  [out] void   **ppData,
  [in]  SIZE_T *pcBytes
);

Parametri

ppData [out]

Tipo: void**

Puntatore ai dati non elaborati da decomprimere.

pcBytes [in]

Tipo: SIZE_T*

Dimensioni dei dati a cui fa riferimento ppData.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Il valore restituito è uno dei valori elencati in Codici restituiti Direct3D 11.

Commenti

Usare questo metodo per caricare le risorse dai file system, ad esempio file ZIP. Quando si carica da una risorsa non compressa, la fase di decompressione non deve eseguire alcuna operazione.

L'interfaccia ID3DX11DataLoader può essere ereditata e i relativi membri ridefiniscono per supportare i formati di file personalizzati.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX11core.h
Libreria
D3DX11.lib

Vedi anche

ID3DX11DataLoader

Interfacce D3DX