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Metodo ID3DX11Effect::GetTechniqueByName

Ottenere una tecnica in base al nome.

Sintassi

ID3DX11EffectTechnique* GetTechniqueByName(
   LPCSTR Name
);

Parametri

Nome

Tipo: LPCSTR

Nome della tecnica.

Valore restituito

Tipo: ID3DX11EffectTechnique*

Puntatore a un ID3DX11EffectTechnique. Se non viene trovata una tecnica con il nome appropriato, viene restituita una tecnica non valida. Id3DX11EffectTechnique::IsValid deve essere chiamato sulla tecnica restituita per determinare se è valido.

Commenti

Un effetto contiene una o più tecniche; ogni tecnica contiene uno o più passaggi. È possibile accedere a una tecnica usando il nome o con un indice.

Nota

DirectX SDK non fornisce file binari compilati per gli effetti. Per compilare l'applicazione di tipo effetti, è necessario usare l'origine Effects 11. Per altre informazioni sull'uso dell'origine degli effetti 11, vedere Differenze tra gli effetti 10 e gli effetti 11.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx11effect.h
Libreria
N/D (Una libreria Effects 11 è disponibile online come origine condivisa).

Vedi anche

ID3DX11Effect