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Metodo ID3DX11Effect::GetVariableByIndex

Ottenere una variabile per indice.

Sintassi

ID3DX11EffectVariable* GetVariableByIndex(
   UINT Index
);

Parametri

Index

Tipo: UINT

Indice a base zero.

Valore restituito

Tipo: ID3DX11EffectVariable*

Puntatore a un ID3DX11EffectVariable.

Commenti

Un effetto può contenere una o più variabili. Le variabili al di fuori di una tecnica sono considerate globali a tutti gli effetti, quelle che si trovano all'interno di una tecnica sono locali per tale tecnica. È possibile accedere a qualsiasi variabile di effetto non statico locale usando il nome o con un indice.

Il metodo restituisce un puntatore a un'interfaccia di variabile effetto se non viene trovata una variabile; è possibile chiamare ID3DX11Effect::IsValid per verificare se l'indice esiste o meno.

Nota

DirectX SDK non fornisce file binari compilati per gli effetti. Per compilare l'applicazione di tipo effetti, è necessario usare l'origine Effects 11. Per altre informazioni sull'uso dell'origine degli effetti 11, vedere Differenze tra gli effetti 10 e gli effetti 11.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx11effect.h
Libreria
N/D (Una libreria Effects 11 è disponibile online come origine condivisa).

Vedi anche

ID3DX11Effect