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Metodo ID3DX11EffectBlendVariable::SetBlendState

Imposta lo stato di fusione di un effetto.

Sintassi

HRESULT SetBlendState(
   UINT             Index,
   ID3D11BlendState *pBlendState
);

Parametri

Index

Tipo: UINT

Indicizzare in una matrice di interfacce di stato blend. Se è presente un'unica interfaccia di stato blend, usare 0.

pBlendState

Tipo: ID3D11BlendState*

Puntatore a un'interfaccia ID3D11BlendState contenente lo stato blend da impostare.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Restituisce uno dei codici restituiti Direct3D 11 seguenti.

Commenti

Nota

DirectX SDK non fornisce file binari compilati per gli effetti. Per compilare l'applicazione di tipo effetti, è necessario usare l'origine Effects 11. Per altre informazioni sull'uso dell'origine degli effetti 11, vedere Differenze tra gli effetti 10 e gli effetti 11.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx11effect.h
Libreria
N/D (Una libreria Effects 11 è disponibile online come origine condivisa).

Vedi anche

ID3DX11EffectBlendVariable