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struttura CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE

Struttura helper per facilitare l'inizializzazione di una struttura D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE.

Sintassi

struct CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE  : public D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE{
   CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE();
   explicit CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE(const D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE &o);
   CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE(UINT x, UINT y, UINT z, UINT subresource);
   operator const D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE&() const;
};

Membri

CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE()

Crea una nuova istanza non inizializzata di un CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE.

explicit CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE(const D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE &o)

Crea una nuova istanza di un CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE, inizializzata con il contenuto di un'altra struttura D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE .

CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE(UINT x, UINT y, UINT z, UINT subresource)

Crea una nuova istanza di un CD3DX12_TILED_RESOURCE_COORDINATE, inizializzando i parametri seguenti:

UINT x

UINT y

UINT z

Sottorisorsa UINT

operator const D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE&() const

Definisce l'operatore &pass-by-reference per il tipo di struttura padre.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx12.h

Vedi anche

D3D12_TILED_RESOURCE_COORDINATE

Strutture helper per D3D12