D3D12_RECT
D3D12_RECT viene dichiarato come RECT. Per altre informazioni su questa struttura di rettangolo GDI, vedere RECT.
typedef RECT D3D12_RECT;
Commenti
Questa struttura viene usata dai metodi seguenti:
- RSSetScissorRects
- ClearDepthStencilView
- ClearRenderTargetView
- ClearUnorderedAccessViewUint
- ClearUnorderedAccessViewFloat
Questa struttura è un membro della struttura D3D12_DISCARD_REGION .
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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