Funzione MemcpySubresource

Copia una riga di sottorisorsa per riga.

Sintassi

void inline MemcpySubresource(
  _In_ const D3D12_MEMCPY_DEST      *pDest,
  _In_ const D3D12_SUBRESOURCE_DATA *pSrc,
             SIZE_T                 RowSizeInBytes,
             UINT                   NumRows,
             UINT                   NumSlices
);

Parametri

pDest [in]

Tipo: const D3D12_MEMCPY_DEST*

Puntatore a una struttura D3D12_MEMCPY_DEST che descrive la destinazione dell'operazione di copia della memoria.

pSrc [in]

Tipo: const D3D12_SUBRESOURCE_DATA*

Puntatore a una struttura D3D12_SUBRESOURCE_DATA che descrive l'origine dell'operazione di copia della memoria.

RowSizeInBytes

Tipo: SIZE_T

Dimensione, in byte, di ogni riga.

NumRows

Tipo: UINT

Numero di righe.

NumSlices

Tipo: UINT

Numero di sezioni.

Valore restituito

Questa funzione non restituisce un valore.

Commenti

Considerare anche i metodi seguenti:

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx12.h
Libreria
D3D12.lib
DLL
D3D12.dll

Vedi anche

Funzioni helper per D3D12

Sottorisorse