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Struttura D3DCOMPOSERECTDESTINATION

Specifica il glifo di origine e la posizione in una superficie monocromatica in cui copiare glifi.

Sintassi

typedef struct _D3DCOMPOSERECTDESTINATION {
  USHORT SrcRectIndex;
  USHORT Reserved;
  USHORT X;
  USHORT Y;
} D3DCOMPOSERECTDESTINATION;

Members

SrcRectIndex

Tipo: USHORT

Indicizzare un particolare glifo dal buffer del vertice contenente strutture D3DCOMPOSERECTDESC .

Reserved

Tipo: USHORT

Riservato ai fini dell'allineamento.

X

Tipo: USHORT

Coordinata sinistra in cui iniziare la copia.

S

Tipo: USHORT

Coordinata superiore in cui iniziare la copia.

Commenti

Questa struttura viene usata nelle chiamate a ComposeRects per indicare che i glifi della posizione devono essere copiati in e quale particolare glifo deve essere copiato. Un buffer dei vertici (vedere IDirect3DVertexBuffer9) riempito con queste strutture viene creato per contenere le posizioni del glifo. I membri di USHORT vengono usati per ridurre il footprint di memoria il più possibile.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3d9types.h

Vedi anche

Strutture Direct3D