Interfacce D3DX (grafica Direct3D 9)
Questa sezione contiene informazioni di riferimento per le interfacce COM (Component Object Model) fornite dalla libreria di utilità D3DX. Le interfacce seguenti vengono usate con la libreria di utilità D3DX.
- ID3DXAllocateHierarchy
- ID3DXAnimationCallbackHandler
- ID3DXAnimationController
- ID3DXAnimationSet
- ID3DXBaseEffect
- ID3DXBaseMesh
- ID3DXBuffer
- ID3DXCompressedAnimationSet
- ID3DXConstantTable
- ID3DXEffect
- ID3DXEffectCompiler
- ID3DXEffectPool
- ID3DXEffectStateManager
- ID3DXFont
- ID3DXInclude
- ID3DXKeyframedAnimationSet
- ID3DXLine
- ID3DXLoadUserData
- ID3DXMATRIXStack
- ID3DXMesh
- ID3DXPatchMesh
- ID3DXPRTBuffer
- ID3DXPRTCompBuffer
- ID3DXPRTEngine
- ID3DXRenderToEnvMap
- ID3DXRenderToSurface
- ID3DXSaveUserData
- ID3DXSkinInfo
- ID3DXSprite
- ID3DXTextureGutterHelper
- ID3DXTextureShader
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