Frame (Grafica Direct3D 9)
Definisce un frame di coordinate o "frame di riferimento". Il modello Frame è aperto e può contenere qualsiasi oggetto. Le funzioni di caricamento della mesh D3DX riconoscono le istanze mesh, FrameTransformMatrix e Frame come oggetti figlio durante il caricamento di un'istanza frame.
template Frame
{
< 3D82AB46-62DA-11CF-AB39-0020AF71E433 >
[...]
}
Il modello di frame riconosce i nodi Frame e Mesh figlio all'interno di un frame e può riconoscere modelli definiti dall'utente tramite una funzione di callback.