Metodo ID3DXPRTCompBuffer::ExtractToMesh
Estrae i coefficienti di proiezione PCA (Per-Sample Principal Component Analysis) da un buffer di dati compresso ID3DXPRTCompBuffer e aggiunge i dati a un oggetto ID3DXMesh .
Sintassi
HRESULT ExtractToMesh(
[in] UINT NumPCA,
[in] D3DDECLUSAGE Usage,
[in] UINT UsageIndexStart,
[in] LPD3DXMESH pScene
);
Parametri
-
NumPCA [in]
-
Tipo: UINT
Numero di coefficienti PCA da estrarre dal buffer.
-
Utilizzo [in]
-
Tipo: D3DDECLUSAGE
Descrizioni di utilizzo dei vertici della mesh. Vedere D3DDECLUSAGE.
-
UsageIndexStart [in]
-
Tipo: UINT
Indice iniziale per i coefficienti PCA da archiviare nella mesh.
-
pScene [in]
-
Tipo: LPD3DXMESH
Puntatore a un oggetto mesh ID3DXMesh che archivierà i coefficienti PCA.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito viene S_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere uno dei seguenti: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche