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Metodo ID3DXRenderToEnvMap::BeginCube

Avviare il rendering di una mappa di ambiente cubica.

Sintassi

HRESULT BeginCube(
  [in] LPDIRECT3DCUBETEXTURE9 pCubeTex
);

Parametri

pCubeTex [in]

Tipo: LPDIRECT3DCUBETEXTURE9

Puntatore a un'interfaccia IDirect3DCubeTexture9 che rappresenta la trama del cubo in cui eseguire il rendering.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito viene D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere D3DERR_INVALIDCALL.

Commenti

Vedere ID3DXRenderToEnvMap::Face per disegnare ognuno dei 6 visi.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx9core.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

ID3DXRenderToEnvMap

ID3DXRenderToEnvMap::End