Nota
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Callback per l'utente per salvare un modello di file .x.
Sintassi
HRESULT SaveTemplates(
[in] LPD3DXFILESAVEOBJECT pXofSave
);
Parametri
-
pXofSave [in]
-
Tipo: LPD3DXFILESAVEOBJECT
Puntatore a un oggetto di salvataggio file x. Non usare questo parametro per aggiungere oggetti dati. Vedere ID3DXFileSaveObject.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
I valori restituiti di questo metodo vengono implementati da un programmatore di applicazioni. In generale, se non si verifica alcun errore, programmare il metodo per restituire D3D_OK. In caso contrario, programmare il metodo per restituire un messaggio di errore appropriato da D3DERR o D3DXERR, perché in questo modo D3DXLoadMeshHierarchyFromX non riesce e restituisce l'errore.
Commenti
ID3DXSaveUserData::RegisterTemplates e ID3DXSaveUserData::SaveTemplates forniscono un meccanismo per l'aggiunta di un modello a un file x per salvare i dati utente.
Requisiti
| Requisito | Valore |
|---|---|
| Intestazione |
|
| Libreria |
|
Vedi anche