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Metodo ID3DXSaveUserData::SaveTemplates

Callback per l'utente per salvare un modello di file .x.

Sintassi

HRESULT SaveTemplates(
  [in] LPD3DXFILESAVEOBJECT pXofSave
);

Parametri

pXofSave [in]

Tipo: LPD3DXFILESAVEOBJECT

Puntatore a un oggetto di salvataggio file x. Non usare questo parametro per aggiungere oggetti dati. Vedere ID3DXFileSaveObject.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

I valori restituiti di questo metodo vengono implementati da un programmatore di applicazioni. In generale, se non si verifica alcun errore, programmare il metodo per restituire D3D_OK. In caso contrario, programmare il metodo per restituire un messaggio di errore appropriato da D3DERR o D3DXERR, perché in questo modo D3DXLoadMeshHierarchyFromX non riesce e restituisce l'errore.

Commenti

ID3DXSaveUserData::RegisterTemplates e ID3DXSaveUserData::SaveTemplates forniscono un meccanismo per l'aggiunta di un modello a un file x per salvare i dati utente.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx9anim.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

ID3DXSaveUserData