Metodo ID3DXSkinInfo::FindBoneVertexInfluenceIndex

Recupera l'indice dell'influenza ossea che influisce su un singolo vertice.

Sintassi

HRESULT FindBoneVertexInfluenceIndex(
  [in]      DWORD boneNum,
  [in]      DWORD vertexNum,
  [in, out] DWORD *pInfluenceIndex
);

Parametri

boneNum [in]

Tipo: DWORD

Indice dell'osso. Deve essere compreso tra 0 e il numero di ossa.

vertexNum [in]

Tipo: DWORD

Indice del vertice per il quale si deve trovare l'influenza ossea. Deve essere compreso tra 0 e il numero di vertici nella mesh.

pInfluenceIndex [in, out]

Tipo: DWORD*

Puntatore all'indice dell'influenza ossea che influisce sul verticeNum.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito viene S_OK. Se l'osso specificato non influenza il vertice specificato, viene restituito S_FALSE. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere D3DERR_INVALIDCALL.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3DX9Mesh.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

ID3DXSkinInfo

ID3DXSkinInfo::GetBoneVertexInfluence

ID3DXSkinInfo::SetBoneVertexInfluence

ID3DXSkinInfo::GetBoneInfluence