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Salvataggio di tutti gli stati del dispositivo con stateBlock (Direct3D 9)

È possibile usare un blocco di stato per acquisire tutti gli stati del dispositivo (vedere State Blocks Save and Restore State (Direct3D 9)). Gli elementi di stato seguenti sono inclusi nello stato del dispositivo:

Per acquisire tutti gli stati del dispositivo con un blocco di stato, specificare D3DSBT_ALL quando si chiama IDirect3DDevice9::CreateStateBlock.

State Blocks Save and Restore State