dcl - (sm2, sm3 - ps asm)

Dichiarare un registro di input pixel shader.

Sintassi

dcl[_pp] dest[.mask]

 

Dove:

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Versioni di Pixel shader 1_1 1_2 1_3 1_4 2_0 2_x 2_sw 3_0 3_sw
Dcl x x x x x

 

Tutte le istruzioni dcl devono essere visualizzate prima della prima istruzione eseguibile.

Istruzioni sul pixel shader