default (sm4 - asm)

Etichetta facoltativa in un'istruzione switch .

default

 

Commenti

Questa istruzione funziona esattamente come l'impostazione predefinita in C. Fall through è valida solo se non è aggiunto codice, quindi più casi (incluso il valore predefinito) possono condividere lo stesso blocco di codice.

Solo un'istruzione predefinita è consentita in un costrutto switch .

Questa istruzione si applica alle fasi dello shader seguenti:

Vertex shader Geometry shader Pixel shader
x x x

 

Modello di shader minimo

Questa funzione è supportata nei modelli shader seguenti.

Modello di shader Supportato
Modello shader 5
Modello shader 4.1
Modello shader 4
Modello shader 3 (DirectX HLSL) no
Modello shader 2 (DirectX HLSL) no
Modello shader 1 (DirectX HLSL) no

 

Shader Model 4 Assembly (DirectX HLSL)