Funzione Texture1D::Operator
Restituisce una variabile di risorsa di sola lettura per texture1D.
Sintassi
R Operator[](
in uint pos
);
Parametri
-
pos [in]
-
Tipo: uint
Posizione dell'indice. Contiene la coordinata x.
Valore restituito
Tipo: R
Variabile di risorsa di sola lettura.
Commenti
Questo metodo accede sempre al primo livello mip. Per specificare altri livelli mip, usare invece mip.operator[][].
Questa funzione è supportata per i tipi di shader seguenti:
Vertice | Scafo | Dominio | Geometria | Pixel | Calcolo |
---|---|---|---|---|---|
x | x | x | x | x | x |
Vedi anche