Funzione Texture2D::Load(int,int,uint)
Legge i dati della trama e restituisce lo stato dell'operazione.
Sintassi
Load(
in int Location,
in int Offset,
out uint Status
);
Parametri
-
Posizione [in]
-
Tipo: int
Coordinate di trama.
-
Offset [in]
-
Tipo: int
Offset applicato alle coordinate della trama prima del campionamento.
-
Stato [out]
-
Tipo: uint
Stato dell'operazione. Non è possibile accedere direttamente allo stato; passare invece lo stato alla funzione intrinseca CheckAccessFullyMapped . CheckAccessFullyMapped restituisce TRUE se tutti i valori dell'esempio, della raccolta o del carico corrispondenti hanno eseguito l'accesso ai riquadri mappati in una risorsa riquadri riquadri. Se i valori sono stati acquisiti da un riquadro non mappato, CheckAccessFullyMapped restituisce FALSE.
Valore restituito
Digitare:
Il tipo restituito corrisponde al tipo nella dichiarazione per l'oggetto Texture2D .
Vedi anche