Metodi Texture2D::GatherCmp

Per quattro valori di texel di un oggetto Texture2D che verrebbe usato in un'operazione di filtro bi lineare, restituisce il confronto con un valore di confronto.

Per altre informazioni sull'istruzione DXBC sottostante, vedere la documentazione su gather4_c .

Elenco di overload

Metodo Descrizione
GatherCmp(S,float,float,int) Campioni e confronta una trama e restituisce tutti e quattro i componenti.
GatherCmp(S,float,float,int,uint) Esempi e confronta una trama e restituisce tutti e quattro i componenti insieme allo stato relativo all'operazione.

Vedi anche

Texture2D