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Restituisce i quattro valori di texel di un oggetto Texture2DArray che verrebbe usato in un'operazione di filtro bi lineare.
Per altre informazioni sull'istruzione DXBC sottostante, vedere la documentazione su gather4 .
Elenco di overload
| Metodo | Descrizione |
|---|---|
| Gather(S,float,int) | Restituisce i quattro valori di texel che verrebbero utilizzati in un'operazione di filtro bi lineare. |
| Gather(S,float,int,uint) | Restituisce i quattro valori di texel che verrebbero usati in un'operazione di filtro bi lineare, insieme allo stato del mapping dei riquadri. |