Metodi Texture3D::SampleGrad
Campiona una trama usando una sfumatura per influenzare il modo in cui viene calcolata la posizione del campione.
Elenco di overload
Metodo | Descrizione |
---|---|
SampleGrad(S,float,float,float,int) | Campiona una trama, usando una sfumatura per influenzare il modo in cui viene calcolata la posizione del campione. |
SampleGrad(S,float,float,float,int,float) | Campiona una trama, usando una sfumatura per influenzare il modo in cui viene calcolata la posizione del campione, con un valore facoltativo per bloccare i valori del livello di dettaglio (LOD) del campione. |
SampleGrad(S,float,float,float,int,float,uint) | Campiona una trama, usando una sfumatura per influenzare il modo in cui viene calcolata la posizione del campione, con un valore facoltativo per bloccare i valori del livello di dettaglio (LOD) del campione. Restituisce lo stato relativo all'operazione. |