Texture3D

Tipo Texture3D (esistente nel modello shader 4) più variabili di risorsa. Questo oggetto trama supporta i metodi seguenti oltre ai metodi nel modello shader 4.

Metodo Descrizione
GetDimensions Ottiene le dimensioni della risorsa.
Load Legge i dati delle trame.
Mips. Operatore[][] Ottiene una variabile di risorsa di sola lettura.
Operatore[] Ottiene una variabile di risorsa di sola lettura.
Esempio Campiona una trama.
SampleBias Campiona una trama, dopo aver applicato il valore di distorsione al livello mipmap.
SampleGrad Campiona una trama usando una sfumatura per influenzare il modo in cui viene calcolata la posizione del campione.
SampleLevel Campiona una trama sul livello mipmap specificato.

 

Modello minimo shader

Questo oggetto è supportato nei modelli di shader seguenti.

Modello di shader Supportato
Modello shader 5 e versioni successive dello shader

 

Questo oggetto è supportato per i tipi di shader seguenti:

Vertice Scafo Dominio Geometria Pixel Calcolo
x x x x x x

 

Vedi anche

Oggetti modello shader 5