ult (sm4 - asm)

Confronto tra un intero senza segno a livello di componente.

ult dest[.mask], src0[.swizzle], src1[.swizzle]
Elemento Descrizione
Dest
[in] Indirizzo del risultato dell'operazione.
src0
[in] Valore da confrontare con src1.
src1
[in] Valore da confrontare con src1.

Commenti

Esegue il confronto di interi senza segno (src0<src1) per ogni componente e scrive il risultato in dest.

Se il confronto è true, questa istruzione restituisce 0xFFFFFFFF per tale componente. In caso contrario, restituisce 0x0000000.

Questa istruzione si applica alle fasi dello shader seguenti:

Vertex shader Geometry shader Pixel shader
x x x

Modello minimo shader

Questa funzione è supportata nei modelli di shader seguenti.

Modello di shader Supportato
Modello shader 5
Modello shader 4.1
Modello shader 4
Modello shader 3 (DirectX HLSL) no
Modello shader 2 (DirectX HLSL) no
Modello shader 1 (DirectX HLSL) no

Assembly del modello shader 4 (DirectX HLSL)