xor (sm4 - asm)

Xor bit per bit.

xor dest[.mask], src0[.swizzle], src1[.swizzle]
Elemento Descrizione
Dest
[in] Risultato dell'operazione.
src0
[in] Componenti di XOR con src1.
src1
[in] Componenti di XOR con src0.

Commenti

Questa istruzione esegue un XOR logico a livello di componente di ogni coppia di valori a 32 bit da src0 e src1. I risultati a 32 bit vengono inseriti nella più dest.

Questa istruzione si applica alle fasi dello shader seguenti:

Vertex shader Geometry shader Pixel shader
x x x

Modello di shader minimo

Questa funzione è supportata nei modelli shader seguenti.

Modello di shader Supportato
Modello shader 5
Modello shader 4.1
Modello shader 4
Modello shader 3 (DirectX HLSL) no
Modello shader 2 (DirectX HLSL) no
Modello shader 1 (DirectX HLSL) no

Shader Model 4 Assembly (DirectX HLSL)