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Flag di riconnessione dinamica

[La funzionalità associata a questa pagina, DirectShow, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Queste funzionalità sono state ottimizzate per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation invece di DirectShow, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.

[Deprecata. Questa API può essere rimossa dalle versioni future di Windows.]

I flag seguenti specificano il livello di riconnessione dinamica da usare durante il rendering.

Costante/valore Descrizione
CONNECTF_DYNAMIC_NONE
0x00
Nessuna riconnessione dinamica. Caricare tutti gli elementi prima di eseguire il rendering del progetto.
CONNECTF_DYNAMIC_SOURCES
0x01
Caricare le origini solo in base alle esigenze.
CONNECTF_DYNAMIC_EFFECTS
0x02
Riservato. Non usare.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
Qedit.h

Vedi anche

IRenderEngine::SetDynamicReconnectLevel