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Metodo IRenderEngine::SetDynamicReconnectLevel

[La funzionalità associata a questa pagina, DirectShow, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation. Queste funzionalità sono state ottimizzate per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi MediaPlayer, IMFMediaEngine e Audio/Video Capture in Media Foundation invece di DirectShow, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.

Nota

[Deprecata. Questa API può essere rimossa dalle versioni future di Windows.]

 

Il SetDynamicReconnectLevel metodo imposta il livello di riconnessione dinamica durante il rendering.

Sintassi

HRESULT SetDynamicReconnectLevel(
   DWORD Level
);

Parametri

Level

Combinazione di flag di riconnessione dinamica, specificando il livello di riconnessione dinamica.

Valore restituito

Restituisce uno dei valori HRESULT seguenti:

Codice restituito Descrizione
S_OK
Operazione completata.
E_NOTIMPL
Non implementato.

 

Commenti

Per impostazione predefinita, il motore di rendering di base carica ogni origine prima di eseguire il rendering di un progetto. Ciò può comportare un lungo tempo di avvio. Con la riconnessione dinamica, le origini vengono caricate solo quando necessario. Questo può ridurre il tempo di avvio, ma potrebbe interferire con la riproduzione fluida. In genere, più clip di origine usate da un progetto, più si può trarre vantaggio dalla riconnessione dinamica.

Il motore di rendering intelligente non implementa questo metodo.

Nota

Il file di intestazione Qedit.h non è compatibile con le intestazioni Direct3D successive alla versione 7.

 

Nota

Per ottenere Qedit.h, scaricare l'aggiornamento Microsoft Windows SDK per Windows Vista e .NET Framework 3.0. Qedit.h non è disponibile nella Microsoft Windows SDK per Windows 7 e .NET Framework 3.5 Service Pack 1.

 

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
Qedit.h
Libreria
Strmiids.lib

Vedi anche

Interfaccia IRenderEngine

Codici di errore e di esito positivo