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Introduzione a Win32 e C++

L'obiettivo di questa serie introduttiva è illustrare come scrivere un programma desktop in C++ usando Win32 e le API COM.

Nel primo modulo si apprenderà in modo dettagliato come creare e visualizzare una finestra. I moduli successivi introducono il component object model (COM), la grafica e il testo e l'input dell'utente.

Per questa serie si presuppone che si abbia una buona conoscenza di programmazione C++. Non si presuppone alcuna esperienza precedente con la programmazione di Windows. Se non si ha familiarità con C++, il materiale di apprendimento è disponibile nella documentazione del linguaggio C++.

Contenuto della sezione

Argomento Descrizione
Introduzione alla programmazione Win32 in C++
In questa sezione vengono descritte alcune delle convenzioni di codifica e terminologia di base usate nella programmazione Di Windows.
Modulo 1. Il primo programma Windows
In questo modulo verrà creato un semplice programma Windows che mostra una finestra vuota.
Modulo 2. Uso di COM nel programma Windows
Questo modulo presenta il modello COM (Component Object Model), che sottoscriva molte delle API di Windows moderne.
Modulo 3. Grafica Windows
Questo modulo introduce l'architettura grafica di Windows, con particolare attenzione a Direct2D.
Modulo 4. Input utente
Questo modulo descrive l'input tramite mouse e tastiera.
Codice di esempio
Contiene collegamenti per scaricare il codice di esempio per questa serie.