funzione glNormal3dv
Imposta il vettore normale corrente.
void WINAPI glNormal3dv(
const GLdouble *v
);
-
v
-
Puntatore a una matrice di tre elementi: le coordinate x, y e z della nuova normale corrente.
Questa funzione non restituisce un valore.
La normale corrente viene impostata sulle coordinate indicate ogni volta che si chiama la funzione glNormal3dv.
Gli argomenti byte, short o integer vengono convertiti in formato a virgola mobile con un mapping lineare che esegue il mapping tra il valore intero rappresentabile più positivo e 1,0 e il valore intero rappresentabile più negativo in -1,0.
Le normali specificate tramiteglNormal3dv non devono avere lunghezza unità. Se la normalizzazione è abilitata, le normali specificate con glNormal3dv vengono normalizzate dopo la trasformazione. È possibile controllare la normalizzazione usando glEnable e glDisable con l'argomento GL_NORMALIZE. Per impostazione predefinita, la normalizzazione è disabilitata. È possibile aggiornare la normale corrente in qualsiasi momento. In particolare, è possibile chiamareglNormal3dvtra una chiamata a glBegin e la chiamata corrispondente a glEnd. Le funzioni seguenti recuperano informazioni correlate a glNormal3dv:
glGet con argomento GL_CURRENT_NORMAL
glIsEnable con argomento GL_NORMALIZE
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato |
Windows 2000 Professional [solo app desktop] |
Server minimo supportato |
Windows 2000 Server [solo app desktop] |
Intestazione |
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Libreria |
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DLL |
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