Conversione di modelli di ombreggiatura

Come IRIS GL, OpenGL consente di passare tra ombreggiatura (Gouraud) liscia e ombreggiatura piatta. Nella tabella seguente sono elencate le funzioni di ombreggiatura e dithering IRIS GL e le relative funzioni OpenGL equivalenti.

Funzione IRIS GL Funzione OpenGL Significato
shademodel(FLAT) glShadeModel ( GL_FLAT ) Fa ombreggiatura piatta.
shademodel(GOURAUD) glShadeModel( GL_SMOOTH ) Esegue l'ombreggiatura liscia.
getsm glGet ( GL_SHADE_MODEL ) Restituisce il modello di ombreggiatura corrente.
dither(DT_ON) dither(DT_OFF)
glEnable ( GL_DITHER )glDisable( GL_DITHER )
Attiva/disattiva il dithering.

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