Indicazioni
Nota
Questa guida alla progettazione è stata creata per Windows 7 e non è stata aggiornata per le versioni più recenti di Windows. Gran parte delle linee guida si applica ancora in linea di principio, ma la presentazione e gli esempi non riflettono le linee guida di progettazione correnti.
Queste sezioni includono le linee guida dettagliate per l'esperienza utente per le applicazioni desktop basate su Windows.
Argomento | Descrizione |
---|---|
Controlli |
I controlli sono elementi dell'interfaccia utente con cui gli utenti interagiscono nell'area principale della finestra dell'app. Vedi esempi visivi di controlli nelle app desktop basate su Windows e ottieni collegamenti alle linee guida per ogni controllo. |
Comandi |
I comandi sono azioni che gli utenti possono eseguire durante l'uso dell'app. Informazioni sulle linee guida per l'aggiunta di comandi ai menu, alle barre multifunzione e alle barre degli strumenti dell'app. |
Text |
Il testo include qualsiasi testo che gli utenti possono visualizzare nell'app. Esaminare queste linee guida sull'uso di testo, stile e tono dell'interfaccia utente per le app. |
Messaggi |
I messaggi sono qualsiasi tipo di messaggio che gli utenti devono o vogliono visualizzare quando usano l'app. Informazioni su come presentare errori, avvisi, conferme e notifiche nell'app. |
Interazione |
L'interazione è la varietà di modi in cui gli utenti interagiscono con l'app, tra cui tocco, tastiera, mouse e così via. Usare queste linee guida per creare esperienze intuitive e distintive ottimizzate per il tocco, ma che funzionano in modo coerente tra i dispositivi di input. |
Windows |
Windows sono le principali aree "canvas" o dell'interfaccia utente dell'app desktop, incluse le finestre principali e popup, le finestre di dialogo e le procedure guidate. Segui queste linee guida per decidere quale superficie usare e come usarle meglio. |
Oggetti visivi |
Gli oggetti visivi includono gli elementi visivi diversi dai controlli . Queste linee guida consentono di prendere decisioni sul layout, i tipi di carattere, il colore, le icone e così via nell'app. |
Esperienze |
Le esperienze sono le esperienze comuni e i casi d'uso per tutte le app, ad esempio la configurazione, la prima esecuzione e la stampa. Informazioni sulle procedure consigliate per la creazione di queste esperienze e la comunicazione del marchio dell'app. |
Ambiente Windows |
L'ambiente Windows è l'area di lavoro su schermo fornita da Windows, analogamente a un desktop fisico e ai punti di estensione principali del sistema operativo. Informazioni su come sfruttare il desktop, la barra delle applicazioni, l'area di notifica, i pannelli di controllo, la Guida e il controllo dell'account utente per l'app. |