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Introduzione al client DRM di Microsoft Windows Media

[La funzionalità associata a questa pagina, Windows Media Format 11 SDK, è una funzionalità legacy. È stata sostituita dal lettore di origine e dallo scrittore sink . lettore di origine e sink writer sono stati ottimizzati per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice utilizzi Lettore di origine e Scrittore precipuo invece di Windows Media Format 11 SDK, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.

Questa parte della guida alla programmazione descrive come configurare un progetto usando le API estese del client DRM Windows Media e fornisce informazioni di base sull'uso delle API. Contiene gli argomenti seguenti.

Argomento Descrizione
file di libreria, file di intestazione e impostazioni del compilatore Descrive come configurare l'ambiente di sviluppo per l'uso delle API estese del client DRM Windows Media.
Uso degli esempi di codice Descrive le convenzioni usate negli esempi di codice forniti in questa documentazione.
Nozioni di base dell'applicazione Viene descritto come creare un'applicazione che usa le API estese del client DRM Windows Media.
Uso del Modello di Evento Media Foundation Introduce il modello di evento usato dalle API estese del client DRM Windows Media.

 

guida alla programmazione