Guida alla programmazione client DRM di Microsoft Windows Media
[La funzionalità associata a questa pagina, Windows Media Format 11 SDK, è una funzionalità legacy. È stata sostituita dal lettore di origine e dal writer sink. Lettore di origine e writer sink sono stati ottimizzati per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi lettore di origine e writer sink anziché Windows Media Format 11 SDK, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.
Questa guida fornisce informazioni sull'uso delle funzionalità delle API estese del client DRM Windows Media nelle applicazioni. Le sezioni seguenti illustrano in dettaglio i passaggi necessari per l'implementazione delle funzionalità DRM.
Sezione | Descrizione |
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Per iniziare | Fornisce informazioni sulla configurazione di progetti C++ che usano le API estese del client DRM Windows Media. |
Acquisizione delle licenze | Viene descritto come ottenere licenze nel computer client. |
Ottenere informazioni dalle licenze nell'archivio licenze locale | Viene descritto come ottenere informazioni sui diritti per il contenuto protetto. |
Esecuzione dell'individualizzazione DRM | Descrive come aggiornare e individualizzare il componente DRM nel computer client per renderlo più sicuro. |
Esportazione DRM | Descrive come esportare il contenuto protetto da DRM di Windows Media. |
Importazione DRM | Descrive come importare contenuto protetto da DRM di Windows Media. |
Revoca delle licenze | Descrive come rimuovere le licenze dall'archivio licenze locale. |
Revoca e rinnovo automatizzati dei componenti | Descrive il sistema di revoca e rinnovo automatizzato di DRM di Windows Media usando gli abilitanti del contenuto. |
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