Tipo di pulsante

[La funzionalità associata a questa pagina, Lettore multimediale Windows SDK, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da MediaPlayer. MediaPlayer è stato ottimizzato per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi MediaPlayer anziché Lettore multimediale Windows SDK, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.

I pulsanti sono disponibili in due tipi generali: posizione e area. Ogni tipo generale ha tre tipi specifici, rendendo in tutto sei tipi di pulsante.

Nota

I tipi di pulsanti sono deprecati nelle interfacce per Lettore multimediale Windows 10 Mobile o versioni successive.

 

Tipi di pulsante posizione

I pulsanti posizione usano le coordinate per definire le posizioni relative allo sfondo. La tabella seguente mostra i valori validi per i tipi di pulsante di posizione. Non è necessario definire i valori per i tipi che non si usano nella pelle.

Valore Descrizione
Push Definisce un pulsante che attiva un evento una volta. Il pulsante deve essere premuto ogni volta per attivare altri eventi. Un esempio è un pulsante che passa all'elemento successivo nella playlist. La posizione del pulsante è definita dalle coordinate.
Toggle Definisce un pulsante che attiva un evento che modifica uno stato. Lo stato rimane finché il pulsante non viene premuto di nuovo. Un esempio è un pulsante che rimescola la playlist. Una volta che la playlist si trova in uno stato casuale, rimarrà spostata fino a quando il pulsante non viene premuto di nuovo. La posizione del pulsante è definita dalle coordinate.
2Push Definisce un pulsante che attiva un evento e quindi cambia in uno stato pronto per attivare un evento diverso. I due stati vengono disattivati ogni volta che viene premuto il pulsante. Un esempio è un pulsante che usa la funzione PlayPause per attivare la riproduzione e sospendere l'elemento multimediale corrente. Quando il pulsante viene premuto per la prima volta, lo stato di riproduzione primario viene attivato e viene visualizzata un'immagine secondaria per indicare che è possibile attivare un evento Pause . Quando il pulsante viene premuto di nuovo, lo stato Di sospensione viene attivato e l'immagine originale viene visualizzata per indicare che è possibile attivare un evento Play . La posizione del pulsante è definita dalle coordinate.

 

Tipi di pulsante area

I pulsanti area usano le aree di colore nell'immagine Area per definire la posizione in cui i tap verranno elaborati per un determinato pulsante. La tabella seguente mostra i valori validi per i tipi di pulsante dell'area. Non è necessario definire i valori per i tipi che non si usano nella pelle.

Valore Descrizione
PushHit Analogamente al valore del pulsante push, ad eccezione del fatto che l'area di hit del pulsante è definita dal valore del colore nell'immagine Area.
ToggleHit Analogamente al valore del pulsante Attiva attivazione, ad eccezione del fatto che l'area di hit del pulsante è definita dal valore del colore nell'immagine Area.
2PushHit Analogamente al valore del pulsante 2Push, ad eccezione del fatto che l'area di hit del pulsante è definita dal valore di colore nell'immagine Area.

 

Pulsanti