Origine immagine terziaria normale

[La funzionalità associata a questa pagina, Lettore multimediale Windows SDK, è una funzionalità legacy. È stata sostituita da MediaPlayer. MediaPlayer è stato ottimizzato per Windows 10 e Windows 11. Microsoft consiglia vivamente che il nuovo codice usi MediaPlayer anziché Lettore multimediale Windows SDK, quando possibile. Microsoft suggerisce che il codice esistente che usa le API legacy venga riscritto per usare le nuove API, se possibile.

La funzione del pulsante PlayPauseStop richiede di definire la posizione dell'immagine normale per lo stato terziario del pulsante. Questo sarà l'utente dell'immagine visualizzato dopo aver premuto il pulsante PlayPauseStop per iniziare a trasmettere una trasmissione live.

Per definire questa immagine, è necessario immettere il tipo di immagine seguito da uno spazio e il simbolo @ e un altro spazio. È quindi necessario immettere due interi positivi che definiscono le coordinate in alto a sinistra (in pixel) dell'immagine da cui si vuole usare all'interno del tipo bitmap da cui si esegue il disegno.

Ad esempio, per definire l'immagine normale per un'origine immagine terziaria, se l'immagine si trova all'interno della bitmap push, digitare:

Pushed @ 286,0

Gli stati terziari non possono avere un'immagine disabilitata. Si presuppone che le immagini terziarie siano la stessa larghezza e altezza delle immagini primarie e secondarie.

Pulsanti