Condividi tramite


ManipulationInertiaStartingEventArgs Classe

Definizione

public ref class ManipulationInertiaStartingEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class ManipulationInertiaStartingEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class ManipulationInertiaStartingEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationInertiaStartingEventArgs
Ereditarietà
Object Platform::Object IInspectable ManipulationInertiaStartingEventArgs
Attributi

Esempio

Interazioni tramite tocco : eventi di manipolazione, esempio di input di base, esempio di input a bassa latenza

Commenti

Nota

Questa classe non è agile, il che significa che è necessario considerare il modello di threading e il comportamento di marshalling. Per altre informazioni, vedere Threading e marshalling (C++/CX) e Uso di oggetti Windows Runtime in un ambiente multithreading (.NET).

Proprietà

Cumulative

Ottiene valori che indicano i delta di trasformazione accumulati (traslazione, rotazione, scala) per una manipolazione prima dell'inizio dell'inerzia.

Delta

Ottiene valori che indicano le modifiche nei delta della trasformazione (traslazione, rotazione, scala) di una manipolazione dall'ultimo evento di manipolazione.

PointerDeviceType

Ottiene il tipo di dispositivo dell'origine di input.

Position

Ottiene la posizione del puntatore associato alla manipolazione per l'ultimo evento di manipolazione.

Velocities

Ottiene valori che indicano le velocità dei delta della trasformazione (traslazione, rotazione, scala) per una manipolazione nell'evento ManipulationInertiaStarting .

Si applica a