Frame Classe
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Visualizza istanze di pagina, supporta la navigazione alle nuove pagine e mantiene una cronologia di spostamento per supportare lo spostamento avanti e indietro.
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Frame : ContentControl, INavigate
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class Frame : ContentControl, INavigate
Public Class Frame
Inherits ContentControl
Implements INavigate
<Frame .../>
- Ereditarietà
- Attributi
- Implementazioni
Esempio
Mancia
Per altre informazioni, linee guida per la progettazione ed esempi di codice, vedi nozioni di base sulla progettazione di navigazione .
L'app raccolta winUI 3
include esempi interattivi della maggior parte dei controlli, delle funzionalità e delle funzionalità di WinUI 3. Ottenere l'app dal microsoft Store o ottenere il codice sorgente in GitHub.
È consigliabile usare un NavigationView per le app che richiedono lo spostamento tra le pagine. Il
<Window ... >
<Grid>
<NavigationView ...>
<NavigationView.MenuItems>
<NavigationViewItem Icon="Home" Content="Home"/>
<NavigationViewItem Icon="Download" Content="Downloads Page"/>
</NavigationView.MenuItems>
<ScrollViewer>
<Frame x:Name="contentFrame"/>
</ScrollViewer>
</NavigationView>
</Grid>
</Window>
Per esempi più dettagliati che illustrano la navigazione, vedere la classe navigationView
Commenti
È possibile usare il controllo
Il Frame
mantiene una cronologia delle pagine a cui è passato. È possibile ottenere il tipo della pagina corrente tramite la proprietà
È possibile gestire il Navigate, Navigated, NavigationStoppede NavigationFailed eventi per eseguire attività di alto livello, ad esempio l'avvio e l'arresto di un'animazione "navigazione in corso" o la visualizzazione di un messaggio di errore. Per le attività a livello di pagina, eseguire l'override della pagina OnNavigatedTo, OnNavigatingFrome OnNavigatedFrom metodi. Ciò è utile per eseguire attività quali l'inizializzazione e il salvataggio dello stato della pagina.
Per impostazione predefinita, ogni spostamento crea una nuova istanza della pagina specifica sottoclasse richiesta ed elimina l'istanza della pagina precedente. Ciò si verifica anche quando si torna a una pagina visitata in precedenza o quando il nuovo tipo di pagina corrisponde al tipo di pagina precedente. Le app che coinvolgono spostamenti frequenti nelle stesse pagine possono memorizzare nella cache e riutilizzare le istanze della pagina per rendere più efficiente la navigazione. A tale scopo, impostare la proprietà cache
INavigate
L'interfaccia
Costruttori
Frame() |
Inizializza una nuova istanza della classe |
Proprietà
AccessKey |
Ottiene o imposta il tasto di scelta (mnemonico) per questo elemento. (Ereditato da UIElement) |
AccessKeyScopeOwner |
Ottiene o imposta un elemento di origine che fornisce l'ambito della chiave di accesso per questo elemento, anche se non si trova nella struttura ad albero visuale dell'elemento di origine. (Ereditato da UIElement) |
ActualHeight |
Ottiene l'altezza sottoposta a rendering di un FrameworkElement. Vedere la sezione Osservazioni. (Ereditato da FrameworkElement) |
ActualOffset |
Ottiene la posizione di questo uiElement, rispetto al relativo elemento padre, calcolata durante il passaggio di disposizione del processo di layout. (Ereditato da UIElement) |
ActualSize |
Ottiene le dimensioni calcolate da questo UIElement durante il passaggio di disposizione del processo di layout. (Ereditato da UIElement) |
ActualTheme |
Ottiene il tema dell'interfaccia utente attualmente utilizzato dall'elemento , che potrebbe essere diverso da quello RequestedTheme. (Ereditato da FrameworkElement) |
ActualWidth |
Ottiene la larghezza sottoposta a rendering di un FrameworkElement. Vedere la sezione Osservazioni. (Ereditato da FrameworkElement) |
AllowDrop |
Ottiene o imposta un valore che determina se questa UIElement può essere una destinazione di rilascio ai fini delle operazioni di trascinamento della selezione. (Ereditato da UIElement) |
AllowFocusOnInteraction |
Ottiene o imposta un valore che indica se l'elemento ottiene automaticamente lo stato attivo quando l'utente interagisce con esso. (Ereditato da FrameworkElement) |
AllowFocusWhenDisabled |
Ottiene o imposta un valore che indica se un controllo disabilitato può ricevere lo stato attivo. (Ereditato da FrameworkElement) |
Background |
Ottiene o imposta un pennello che fornisce lo sfondo del controllo. (Ereditato da Control) |
BackgroundSizing |
Ottiene o imposta un valore che indica l'estensione dello sfondo rispetto al bordo dell'elemento. (Ereditato da Control) |
BackStack |
Ottiene un insieme di istanze di |
BackStackDepth |
Ottiene il numero di voci nello stack di spostamento indietro. |
BackStackDepthProperty |
Identifica il BackStackDepth proprietà di dipendenza. |
BackStackProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza backstack |
BaseUri |
Ottiene un URI (Uniform Resource Identifier) che rappresenta l'URI di base per un oggetto costruito da XAML in fase di caricamento XAML. Questa proprietà è utile per la risoluzione URI in fase di esecuzione. (Ereditato da FrameworkElement) |
BorderBrush |
Ottiene o imposta un pennello che descrive il riempimento del bordo di un controllo . (Ereditato da Control) |
BorderThickness |
Ottiene o imposta lo spessore del bordo di un controllo. (Ereditato da Control) |
CacheMode |
Ottiene o imposta un valore che indica che il contenuto sottoposto a rendering deve essere memorizzato nella cache come bitmap composita quando possibile. (Ereditato da UIElement) |
CacheSize |
Ottiene o imposta il numero di pagine nella cronologia di navigazione che possono essere memorizzate nella cache per il frame. |
CacheSizeProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza CacheSize. |
CanBeScrollAnchor |
Ottiene o imposta un valore che indica se l'UIElement può essere un candidato per l'ancoraggio dello scorrimento. (Ereditato da UIElement) |
CanDrag |
Ottiene o imposta un valore che indica se l'elemento può essere trascinato come dati in un'operazione di trascinamento della selezione. (Ereditato da UIElement) |
CanGoBack |
Ottiene un valore che indica se è presente almeno una voce nella cronologia di spostamento indietro. |
CanGoBackProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza CanGoBack. |
CanGoForward |
Ottiene un valore che indica se è presente almeno una voce nella cronologia di navigazione in avanti. |
CanGoForwardProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza CanGoForward. |
CenterPoint |
Ottiene o imposta il punto centrale dell'elemento, ovvero il punto su cui si verifica la rotazione o la scalabilità. Influisce sulla posizione di rendering dell'elemento. (Ereditato da UIElement) |
CharacterSpacing |
Ottiene o imposta la spaziatura uniforme tra i caratteri, in unità di 1/1000 di em. (Ereditato da Control) |
Clip |
Ottiene o imposta la |
CompositeMode |
Ottiene o imposta una proprietà che dichiara modalità di composizione e fusione alternative per l'elemento nel layout e nella finestra padre. Questo è rilevante per gli elementi coinvolti in un'interfaccia utente XAML/Microsoft DirectX mista. (Ereditato da UIElement) |
Content |
Ottiene o imposta il contenuto di un ContentControl. (Ereditato da ContentControl) |
ContentTemplate |
Ottiene o imposta il modello di dati utilizzato per visualizzare il contenuto del ContentControl. (Ereditato da ContentControl) |
ContentTemplateRoot |
Ottiene l'elemento radice del modello di dati specificato dalla proprietà ContentTemplate. (Ereditato da ContentControl) |
ContentTemplateSelector |
Ottiene o imposta un oggetto di selezione che modifica il DataTemplate da applicare per il contenuto, in base all'elaborazione delle informazioni sull'elemento di contenuto o sul relativo contenitore in fase di esecuzione. (Ereditato da ContentControl) |
ContentTransitions |
Ottiene o imposta la raccolta di elementi di stile Transition che si applicano al contenuto di un ContentControl. (Ereditato da ContentControl) |
ContextFlyout |
Ottiene o imposta il riquadro a comparsa associato a questo elemento. (Ereditato da UIElement) |
CornerRadius |
Ottiene o imposta il raggio per gli angoli del bordo del controllo. (Ereditato da Control) |
CurrentSourcePageType |
Ottiene un riferimento al tipo per il contenuto attualmente visualizzato. |
CurrentSourcePageTypeProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza CurrentSourcePageType. |
DataContext |
Ottiene o imposta il contesto dati per un FrameworkElement. Un uso comune di un contesto dati è quando un |
DefaultStyleKey |
Ottiene o imposta la chiave che fa riferimento allo stile predefinito per il controllo. Gli autori di controlli personalizzati usano questa proprietà per modificare il valore predefinito per lo stile utilizzato dal controllo. (Ereditato da Control) |
DefaultStyleResourceUri |
Ottiene o imposta il percorso del file di risorse che contiene lo stile predefinito per il controllo. (Ereditato da Control) |
DesiredSize |
Ottiene le dimensioni calcolate da questo UIElement durante il passaggio della misura del processo di layout. (Ereditato da UIElement) |
Dispatcher |
Restituisce sempre |
DispatcherQueue |
Ottiene il |
ElementSoundMode |
Ottiene o imposta un valore che specifica la preferenza di un controllo per determinare se i suoni vengono riprodotti. (Ereditato da Control) |
ExitDisplayModeOnAccessKeyInvoked |
Ottiene o imposta un valore che specifica se la visualizzazione della chiave di scelta viene chiusa quando viene richiamata una chiave di scelta. (Ereditato da UIElement) |
FlowDirection |
Ottiene o imposta la direzione in cui il testo e altri elementi dell'interfaccia utente vengono trasmessi all'interno di qualsiasi elemento padre che ne controlla il layout. Questa proprietà può essere impostata su |
FocusState |
Ottiene un valore che specifica se il controllo ha lo stato attivo e la modalità con cui è stato ottenuto lo stato attivo. (Ereditato da UIElement) |
FocusVisualMargin |
Ottiene o imposta il margine esterno dell'oggetto visivo dello stato attivo per un FrameworkElement. (Ereditato da FrameworkElement) |
FocusVisualPrimaryBrush |
Ottiene o imposta il pennello utilizzato per disegnare il bordo esterno di un oggetto visivo dello stato attivo |
FocusVisualPrimaryThickness |
Ottiene o imposta lo spessore del bordo esterno di un oggetto visivo dello stato attivo |
FocusVisualSecondaryBrush |
Ottiene o imposta il pennello utilizzato per disegnare il bordo interno di un oggetto visivo dello stato attivo |
FocusVisualSecondaryThickness |
Ottiene o imposta lo spessore del bordo interno di un oggetto visivo dello stato attivo |
FontFamily |
Ottiene o imposta il tipo di carattere utilizzato per visualizzare il testo nel controllo . (Ereditato da Control) |
FontSize |
Ottiene o imposta le dimensioni del testo in questo controllo. (Ereditato da Control) |
FontStretch |
Ottiene o imposta il grado di condensa o espansione di un tipo di carattere sullo schermo. (Ereditato da Control) |
FontStyle |
Ottiene o imposta lo stile in cui viene eseguito il rendering del testo. (Ereditato da Control) |
FontWeight |
Ottiene o imposta lo spessore del tipo di carattere specificato. (Ereditato da Control) |
Foreground |
Ottiene o imposta un pennello che descrive il colore di primo piano. (Ereditato da Control) |
ForwardStack |
Ottiene un insieme di istanze di |
ForwardStackProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza |
Height |
Ottiene o imposta l'altezza suggerita di un FrameworkElement. (Ereditato da FrameworkElement) |
HighContrastAdjustment |
Ottiene o imposta un valore che indica se il framework regola automaticamente le proprietà visive dell'elemento quando sono abilitati i temi a contrasto elevato. (Ereditato da UIElement) |
HorizontalAlignment |
Ottiene o imposta le caratteristiche di allineamento orizzontale applicate a un FrameworkElement quando è composto in un elemento padre di layout, ad esempio un pannello o un controllo elementi. (Ereditato da FrameworkElement) |
HorizontalContentAlignment |
Ottiene o imposta l'allineamento orizzontale del contenuto del controllo. (Ereditato da Control) |
IsAccessKeyScope |
Ottiene o imposta un valore che indica se un elemento definisce il proprio ambito della chiave di accesso. (Ereditato da UIElement) |
IsDoubleTapEnabled |
Ottiene o imposta un valore che determina se l'evento DoubleTapped |
IsEnabled |
Ottiene o imposta un valore che indica se l'utente può interagire con il controllo . (Ereditato da Control) |
IsFocusEngaged |
Ottiene o imposta un valore che indica se lo stato attivo è vincolato al controllo quando l'utente preme il pulsante A/Seleziona su un controller di gioco. (Ereditato da Control) |
IsFocusEngagementEnabled |
Ottiene o imposta un valore che indica se lo stato attivo può essere vincolato al controllo quando l'utente preme il pulsante A/Seleziona su un controller di gioco. (Ereditato da Control) |
IsHitTestVisible |
Ottiene o imposta un valore che indica se l'area contenuta di questo UIElement può restituire valori true per l'hit testing. (Ereditato da UIElement) |
IsHoldingEnabled |
Ottiene o imposta un valore che determina se l'evento Holding può provenire da tale elemento. (Ereditato da UIElement) |
IsLoaded |
Ottiene un valore che indica se l'elemento è stato aggiunto all'albero degli elementi ed è pronto per l'interazione. (Ereditato da FrameworkElement) |
IsNavigationStackEnabled |
Ottiene o imposta un valore che indica se la navigazione viene registrata nel |
IsNavigationStackEnabledProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza IsNavigationStackEnabled. |
IsRightTapEnabled |
Ottiene o imposta un valore che determina se l'evento RightTapped può provenire da tale elemento. (Ereditato da UIElement) |
IsTabStop |
Ottiene o imposta un valore che indica se un controllo è incluso nella struttura di spostamento tramite tabulazioni. (Ereditato da UIElement) |
IsTapEnabled |
Ottiene o imposta un valore che determina se l'evento Tapped può provenire da tale elemento. (Ereditato da UIElement) |
IsTextScaleFactorEnabled |
Ottiene o imposta un valore che indica se l'ingrandimento automatico del testo, in base all'impostazione delle dimensioni del testo di sistema, è abilitato. (Ereditato da Control) |
KeyboardAcceleratorPlacementMode |
Ottiene o imposta un valore che indica se il controllo descrizione comando visualizza la combinazione di tasti per l'acceleratore di tastiera associato. (Ereditato da UIElement) |
KeyboardAcceleratorPlacementTarget |
Ottiene o imposta un valore che indica il controllo descrizione comando che visualizza la combinazione di tasti di scelta rapida. (Ereditato da UIElement) |
KeyboardAccelerators |
Ottiene la raccolta di combinazioni di tasti che richiamano un'azione usando la tastiera. Gli acceleratori vengono in genere assegnati a pulsanti o voci di menu.
|
KeyTipHorizontalOffset |
Ottiene o imposta un valore che indica l'estrema sinistra o destra in cui viene posizionato il suggerimento per il tasto in relazione all'oggetto UIElement. (Ereditato da UIElement) |
KeyTipPlacementMode |
Ottiene o imposta un valore che indica dove viene inserito il suggerimento chiave di scelta rispetto al limite dell'oggetto UIElement. (Ereditato da UIElement) |
KeyTipTarget |
Ottiene o imposta un valore che indica l'elemento di destinazione del suggerimento tasto di scelta. (Ereditato da UIElement) |
KeyTipVerticalOffset |
Ottiene o imposta un valore che indica l'altezza o la riduzione del suggerimento per il tasto rispetto all'elemento dell'interfaccia utente. (Ereditato da UIElement) |
Language |
Ottiene o imposta informazioni sul linguaggio di localizzazione/globalizzazione applicabili a un FrameworkElemente anche a tutti gli elementi figlio dell'FrameworkElement corrente nella rappresentazione dell'oggetto e nell'interfaccia utente. (Ereditato da FrameworkElement) |
Lights |
Ottiene la raccolta di oggetti XamlLight associati a questo elemento. (Ereditato da UIElement) |
ManipulationMode |
Ottiene o imposta il valore |
Margin |
Ottiene o imposta il margine esterno di un FrameworkElement. (Ereditato da FrameworkElement) |
MaxHeight |
Ottiene o imposta il vincolo di altezza massima di un FrameworkElement. (Ereditato da FrameworkElement) |
MaxWidth |
Ottiene o imposta il vincolo di larghezza massima di un FrameworkElement. (Ereditato da FrameworkElement) |
MinHeight |
Ottiene o imposta il vincolo di altezza minima di un FrameworkElement. (Ereditato da FrameworkElement) |
MinWidth |
Ottiene o imposta il vincolo di larghezza minima di un FrameworkElement. (Ereditato da FrameworkElement) |
Name |
Ottiene o imposta il nome di identificazione dell'oggetto. Quando un processore XAML crea l'albero degli oggetti dal markup XAML, il codice di runtime può fare riferimento all'oggetto dichiarato da XAML con questo nome. (Ereditato da FrameworkElement) |
Opacity |
Ottiene o imposta il grado di opacità dell'oggetto. (Ereditato da UIElement) |
OpacityTransition |
Ottiene o imposta l'oggetto ScalarTransition che anima le modifiche apportate alla proprietà Opacity. (Ereditato da UIElement) |
Padding |
Ottiene o imposta la spaziatura interna all'interno di un controllo . (Ereditato da Control) |
Parent |
Ottiene l'oggetto padre di questo FrameworkElement nell'albero degli oggetti. (Ereditato da FrameworkElement) |
PointerCaptures |
Ottiene il set di tutti i puntatori acquisiti, rappresentati come puntatore valori. (Ereditato da UIElement) |
Projection |
Ottiene o imposta la proiezione prospettica (effetto 3D) da applicare durante il rendering di questo elemento. (Ereditato da UIElement) |
ProtectedCursor |
Ottiene o imposta il cursore visualizzato quando il puntatore si trova su questo elemento. Il valore predefinito è Null, che indica che non viene apportata alcuna modifica al cursore. (Ereditato da UIElement) |
RasterizationScale |
Ottiene un valore che rappresenta il numero di pixel non elaborati (fisici) per ogni pixel di visualizzazione. (Ereditato da UIElement) |
RenderSize |
Ottiene le dimensioni di rendering finali di un UIElement. L'uso non è consigliato, vedere La sezione Osservazioni. (Ereditato da UIElement) |
RenderTransform |
Ottiene o imposta informazioni di trasformazione che influiscono sulla posizione di rendering di un UIElement. (Ereditato da UIElement) |
RenderTransformOrigin |
Ottiene o imposta il punto di origine di qualsiasi possibile trasformazione di rendering dichiarata da RenderTransform, rispetto ai limiti del UIElement. (Ereditato da UIElement) |
RequestedTheme |
Ottiene o imposta il tema dell'interfaccia utente utilizzato dal UIElement (e i relativi elementi figlio) per la determinazione delle risorse. Il tema dell'interfaccia utente specificato con |
RequiresPointer |
Ottiene o imposta un valore che indica se un elemento dell'interfaccia utente supporta la modalità mouse, che emula le esperienze di interazione del puntatore con dispositivi di input non puntatore, ad esempio una tastiera o un controller di gioco. (Ereditato da Control) |
Resources |
Ottiene il dizionario risorse definito in locale. In XAML puoi stabilire gli elementi delle risorse come elementi oggetto figlio di un elemento proprietà |
Rotation |
Ottiene o imposta l'angolo di rotazione in senso orario, espresso in gradi. Ruota rispetto a RotationAxis e CenterPoint. Influisce sulla posizione di rendering dell'elemento. (Ereditato da UIElement) |
RotationAxis |
Ottiene o imposta l'asse per ruotare l'elemento. (Ereditato da UIElement) |
RotationTransition |
Ottiene o imposta l'oggetto ScalarTransition che anima le modifiche apportate alla proprietà Rotation. (Ereditato da UIElement) |
Scale |
Ottiene o imposta la scala dell'elemento. Scala rispetto a CenterPoint dell'elemento. Influisce sulla posizione di rendering dell'elemento. (Ereditato da UIElement) |
ScaleTransition |
Ottiene o imposta Vector3Transition che anima le modifiche apportate alla proprietà Scale. (Ereditato da UIElement) |
Shadow |
Ottiene o imposta l'effetto ombreggiatura eseguito dall'elemento . (Ereditato da UIElement) |
SourcePageType |
Ottiene o imposta un riferimento al tipo del contenuto corrente o al contenuto a cui passare. |
SourcePageTypeProperty |
Identifica la proprietà di dipendenza SourcePageType. |
Style |
Ottiene o imposta un'istanza Style applicata per questo oggetto durante il layout e il rendering. (Ereditato da FrameworkElement) |
TabFocusNavigation |
Ottiene o imposta un valore che modifica il funzionamento di tabulazione e TabIndex per questo controllo. (Ereditato da UIElement) |
TabIndex |
Ottiene o imposta un valore che determina l'ordine in cui gli elementi ricevono lo stato attivo quando l'utente passa attraverso i controlli utilizzando il tasto tab |
TabNavigation |
Ottiene o imposta un valore che modifica il funzionamento di tabulazione e UIElement.TabIndex per questo controllo. Nota Per Windows 10 Creators Update (build 10.0.15063) e versioni successive, la proprietà TabFocusNavigation è disponibile nella classe di base UIElement per includere oggetti nella sequenza di schede che non usano un ControlTemplate. |
Tag |
Ottiene o imposta un valore arbitrario dell'oggetto che può essere utilizzato per archiviare informazioni personalizzate su questo oggetto. (Ereditato da FrameworkElement) |
Template |
Ottiene o imposta un modello di controllo. Il modello di controllo definisce l'aspetto visivo di un controllo nell'interfaccia utente ed è definito nel markup XAML. (Ereditato da Control) |
Transform3D |
Ottiene o imposta l'effetto di trasformazione 3D da applicare durante il rendering di questo elemento. (Ereditato da UIElement) |
TransformMatrix |
Ottiene o imposta la matrice di trasformazione da applicare all'elemento . (Ereditato da UIElement) |
Transitions |
Ottiene o imposta la raccolta di elementi di stile Transition che si applicano a un UIElement. (Ereditato da UIElement) |
Translation |
Ottiene o imposta la posizione di rendering x, y e z dell'elemento. (Ereditato da UIElement) |
TranslationTransition |
Ottiene o imposta Vector3Transition che anima le modifiche apportate alla proprietà Translation. (Ereditato da UIElement) |
Triggers |
Ottiene la raccolta di trigger per le animazioni definite per un FrameworkElement. Non comunemente usato. Vedere la sezione Osservazioni. (Ereditato da FrameworkElement) |
UseLayoutRounding |
Ottiene o imposta un valore che determina se il rendering per l'oggetto e il relativo sottoalbero visivo devono utilizzare il comportamento di arrotondamento che allinea il rendering a pixel interi. (Ereditato da UIElement) |
UseSystemFocusVisuals |
Ottiene o imposta un valore che indica se il controllo utilizza oggetti visivi dello stato attivo disegnati dal sistema o dagli oggetti visivi dello stato attivo definiti nel modello di controllo. (Ereditato da UIElement) |
VerticalAlignment |
Ottiene o imposta le caratteristiche di allineamento verticale applicate a un FrameworkElement quando è composto in un oggetto padre, ad esempio un pannello o un controllo elementi. (Ereditato da FrameworkElement) |
VerticalContentAlignment |
Ottiene o imposta l'allineamento verticale del contenuto del controllo. (Ereditato da Control) |
Visibility |
Ottiene o imposta la visibilità di un UIElement. Un |
Width |
Ottiene o imposta la larghezza di un FrameworkElement. (Ereditato da FrameworkElement) |
XamlRoot |
Ottiene o imposta il |
XYFocusDown |
Ottiene o imposta l'oggetto che ottiene lo stato attivo quando un utente preme verso il basso il riquadro direzionale (D-pad) di un controller di gioco. (Ereditato da UIElement) |
XYFocusDownNavigationStrategy |
Ottiene o imposta un valore che specifica la strategia utilizzata per determinare l'elemento di destinazione di una navigazione verso il basso. (Ereditato da UIElement) |
XYFocusKeyboardNavigation |
Ottiene o imposta un valore che abilita o disabilita la navigazione utilizzando le frecce direzionali della tastiera. (Ereditato da UIElement) |
XYFocusLeft |
Ottiene o imposta l'oggetto che ottiene lo stato attivo quando un utente preme a sinistra sul riquadro direzionale (D-pad) di un controller di gioco. (Ereditato da UIElement) |
XYFocusLeftNavigationStrategy |
Ottiene o imposta un valore che specifica la strategia utilizzata per determinare l'elemento di destinazione di una navigazione a sinistra. (Ereditato da UIElement) |
XYFocusRight |
Ottiene o imposta l'oggetto che ottiene lo stato attivo quando un utente preme direttamente sul riquadro direzionale (D-pad) di un controller di gioco. (Ereditato da UIElement) |
XYFocusRightNavigationStrategy |
Ottiene o imposta un valore che specifica la strategia utilizzata per determinare l'elemento di destinazione di una navigazione a destra. (Ereditato da UIElement) |
XYFocusUp |
Ottiene o imposta l'oggetto che ottiene lo stato attivo quando un utente preme verso l'alto sul riquadro direzionale (D-pad) di un controller di gioco. (Ereditato da UIElement) |
XYFocusUpNavigationStrategy |
Ottiene o imposta un valore che specifica la strategia utilizzata per determinare l'elemento di destinazione di una navigazione verso l'alto. (Ereditato da UIElement) |
Metodi
AddHandler(RoutedEvent, Object, Boolean) |
Aggiunge un gestore eventi indirizzato per un evento indirizzato specificato, aggiungendo il gestore alla raccolta del gestore nell'elemento corrente. Specificare |
ApplyTemplate() |
Carica il modello di controllo pertinente in modo che sia possibile fare riferimento alle relative parti. (Ereditato da Control) |
Arrange(Rect) |
Posiziona gli oggetti figlio e determina una dimensione per un UIElement. Gli oggetti padre che implementano il layout personalizzato per i relativi elementi figlio devono chiamare questo metodo dalle implementazioni di override del layout per formare un aggiornamento ricorsivo del layout. (Ereditato da UIElement) |
ArrangeOverride(Size) |
Fornisce il comportamento per il passaggio "Disponi" del layout. Le classi possono eseguire l'override di questo metodo per definire il proprio comportamento di passaggio "Arrange". (Ereditato da FrameworkElement) |
CancelDirectManipulations() |
Annulla l'elaborazione continua della manipolazione diretta (panoramica/zoom definita dal sistema) su qualsiasi elemento padre ScrollViewer che contiene l'UIElement corrente. (Ereditato da UIElement) |
CapturePointer(Pointer) |
Imposta l'acquisizione del puntatore su un UIElement. Dopo l'acquisizione, solo l'elemento che ha acquisito genera eventi correlati al puntatore. (Ereditato da UIElement) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Cancella il valore locale di una proprietà di dipendenza. (Ereditato da DependencyObject) |
FindName(String) |
Recupera un oggetto con il nome dell'identificatore specificato. (Ereditato da FrameworkElement) |
FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect) |
Consente a un UIElement sottoclasse di esporre elementi figlio che consentono di risolvere la destinazione del tocco. (Ereditato da UIElement) |
Focus(FocusState) |
Tenta di impostare lo stato attivo su questo elemento. (Ereditato da UIElement) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Restituisce qualsiasi valore di base stabilito per una proprietà di dipendenza, che si applica nei casi in cui un'animazione non è attiva. (Ereditato da DependencyObject) |
GetBindingExpression(DependencyProperty) |
Restituisce il binding |
GetChildrenInTabFocusOrder() |
Consente a un UIElement sottoclasse di esporre elementi figlio che partecipano allo stato attivo tabulazione. (Ereditato da UIElement) |
GetNavigationState() |
Serializza la cronologia di navigazione |
GetTemplateChild(String) |
Recupera l'elemento denominato nell'istanza di ControlTemplate struttura ad albero visuale. (Ereditato da Control) |
GetValue(DependencyProperty) |
Restituisce il valore effettivo corrente di una proprietà di dipendenza da un DependencyObject. (Ereditato da DependencyObject) |
GetVisualInternal() |
Recupera il |
GoBack() |
Passa all'elemento più recente nella cronologia di spostamento indietro, se un Frame gestisce la propria cronologia di navigazione. |
GoBack(NavigationTransitionInfo) |
Passa all'elemento più recente nella cronologia di spostamento indietro, se un Frame gestisce la propria cronologia di navigazione e specifica la transizione animata da usare. |
GoForward() |
Passa all'elemento più recente nella cronologia di navigazione in avanti, se un Frame gestisce la propria cronologia di navigazione. |
GoToElementStateCore(String, Boolean) |
Se implementato in una classe derivata, abilita la costruzione per stato di una struttura ad albero visuale per un modello di controllo nel codice, anziché caricando XAML per tutti gli stati all'avvio del controllo. (Ereditato da FrameworkElement) |
InvalidateArrange() |
Invalida lo stato di disposizione (layout) per un UIElement. Dopo l'invalidazione, il UIElement avrà il layout aggiornato, che si verificherà in modo asincrono. (Ereditato da UIElement) |
InvalidateMeasure() |
Invalida lo stato di misurazione (layout) per un UIElement. (Ereditato da UIElement) |
InvalidateViewport() |
Invalida lo stato del riquadro di visualizzazione per un UIElement utilizzato per calcolare il viewport effettivo . (Ereditato da FrameworkElement) |
Measure(Size) |
Aggiorna il desiredSize |
MeasureOverride(Size) |
Fornisce il comportamento per il passaggio "Misura" del ciclo di layout. Le classi possono eseguire l'override di questo metodo per definire il proprio comportamento di passaggio "Measure". (Ereditato da FrameworkElement) |
Navigate(TypeName, Object, NavigationTransitionInfo) |
Fa sì che il frame di |
Navigate(TypeName, Object) |
Fa sì che il frame di |
Navigate(TypeName) |
Fa sì che il frame di |
NavigateToType(TypeName, Object, FrameNavigationOptions) |
Fa sì che il frame di |
OnApplyTemplate() |
Richiamato ogni volta che il codice dell'applicazione o i processi interni (ad esempio un passaggio di layout di ricompilazione) chiamano ApplyTemplate. In termini più semplici, questo significa che il metodo viene chiamato poco prima che venga visualizzato un elemento dell'interfaccia utente nell'app. Eseguire l'override di questo metodo per influenzare la logica post-modello predefinita di una classe. (Ereditato da FrameworkElement) |
OnBringIntoViewRequested(BringIntoViewRequestedEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento BringIntoViewRequested |
OnCharacterReceived(CharacterReceivedRoutedEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento CharacterReceived |
OnContentChanged(Object, Object) |
Richiamato quando viene modificato il valore della proprietà contenuto |
OnContentTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate) |
Richiamato quando cambia il valore della proprietà ContentTemplate. (Ereditato da ContentControl) |
OnContentTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector) |
Richiamato quando cambia il valore della proprietà ContentTemplateSelector. (Ereditato da ContentControl) |
OnCreateAutomationPeer() |
Se implementato in una classe derivata, restituisce implementazioni di automationPeer specifiche della classe per l'infrastruttura di automazione interfaccia utente Microsoft. (Ereditato da UIElement) |
OnDisconnectVisualChildren() |
Eseguire l'override di questo metodo per implementare il comportamento del layout e della logica quando gli elementi vengono rimossi da una proprietà figlio o contenuto specifico della classe. (Ereditato da UIElement) |
OnDoubleTapped(DoubleTappedRoutedEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento DoubleTapped |
OnDragEnter(DragEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento DragEnter |
OnDragLeave(DragEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento di DragLeave |
OnDragOver(DragEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento di DragOver. (Ereditato da Control) |
OnDrop(DragEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento drop |
OnGotFocus(RoutedEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento di GotFocus |
OnHolding(HoldingRoutedEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento holding |
OnKeyboardAcceleratorInvoked(KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs) |
Chiamato quando un tasti di scelta rapida (o acceleratore) |
OnKeyDown(KeyRoutedEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento KeyDown |
OnKeyUp(KeyRoutedEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento KeyUp |
OnLostFocus(RoutedEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento LostFocus |
OnManipulationCompleted(ManipulationCompletedRoutedEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento |
OnManipulationDelta(ManipulationDeltaRoutedEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento di ManipulationDelta. (Ereditato da Control) |
OnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento ManipulationInertiaStarting |
OnManipulationStarted(ManipulationStartedRoutedEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento ManipulationStarted |
OnManipulationStarting(ManipulationStartingRoutedEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento ManipulationStarting |
OnPointerCanceled(PointerRoutedEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento PointerCanceled |
OnPointerCaptureLost(PointerRoutedEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento PointerCaptureLost |
OnPointerEntered(PointerRoutedEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento PointerEntered |
OnPointerExited(PointerRoutedEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento PointerExited |
OnPointerMoved(PointerRoutedEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento PointerMoved |
OnPointerPressed(PointerRoutedEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento PointerPressed |
OnPointerReleased(PointerRoutedEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento PointerReleased |
OnPointerWheelChanged(PointerRoutedEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento PointerWheelChanged |
OnPreviewKeyDown(KeyRoutedEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento PreviewKeyDown |
OnPreviewKeyUp(KeyRoutedEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento PreviewKeyUp |
OnProcessKeyboardAccelerators(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs) |
Chiamato subito prima che un tasti di scelta rapida (o acceleratore) venga elaborato nell'app. Richiamato ogni volta che il codice dell'applicazione o i processi interni chiamano ProcessKeyboardAccelerators. Eseguire l'override di questo metodo per influenzare la gestione dell'acceleratore predefinita. (Ereditato da UIElement) |
OnRightTapped(RightTappedRoutedEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento RightTapped |
OnTapped(TappedRoutedEventArgs) |
Chiamato prima che si verifichi l'evento Tapped |
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) |
Definisce una proprietà che può essere animata. (Ereditato da UIElement) |
PopulatePropertyInfoOverride(String, AnimationPropertyInfo) |
Quando sottoposto a override in una classe derivata, definisce una proprietà che può essere animata. (Ereditato da UIElement) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Restituisce il valore locale di una proprietà di dipendenza, se è impostato un valore locale. (Ereditato da DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
Registra una funzione di notifica per l'ascolto delle modifiche apportate a una specifica DependencyProperty in questa istanza DependencyObject. (Ereditato da DependencyObject) |
ReleasePointerCapture(Pointer) |
Rilascia le acquisizioni del puntatore per l'acquisizione di un puntatore specifico da questo UIElement. (Ereditato da UIElement) |
ReleasePointerCaptures() |
Rilascia tutte le acquisizioni del puntatore contenute in questo elemento. (Ereditato da UIElement) |
RemoveFocusEngagement() |
Rilascia il controllo dai vincoli di stato attivo che supportano le interazioni del controller di gioco (dove IsFocusEngaged è true). (Ereditato da Control) |
RemoveHandler(RoutedEvent, Object) |
Rimuove il gestore eventi indirizzato specificato da questo UIElement. In genere il gestore in questione è stato aggiunto da AddHandler. (Ereditato da UIElement) |
SetBinding(DependencyProperty, BindingBase) |
Associa un'associazione a un FrameworkElement, usando l'oggetto di associazione fornito. (Ereditato da FrameworkElement) |
SetNavigationState(String, Boolean) |
Legge e ripristina la cronologia di navigazione di un Frame da una stringa di serializzazione specificata. |
SetNavigationState(String) |
Legge e ripristina la cronologia di navigazione di un Frame da una stringa di serializzazione specificata. |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Imposta il valore locale di una proprietà di dipendenza in un DependencyObject. (Ereditato da DependencyObject) |
StartAnimation(ICompositionAnimationBase) |
Avvia l'animazione specificata sull'elemento . (Ereditato da UIElement) |
StartBringIntoView() |
Avvia una richiesta al framework XAML per visualizzare l'elemento all'interno di qualsiasi area scorrevole contenuta all'interno. (Ereditato da UIElement) |
StartBringIntoView(BringIntoViewOptions) |
Avvia una richiesta al framework XAML per visualizzare l'elemento usando le opzioni specificate. (Ereditato da UIElement) |
StartDragAsync(ExpPointerPoint) |
Visualizza istanze di pagina, supporta la navigazione alle nuove pagine e mantiene una cronologia di spostamento per supportare lo spostamento avanti e indietro. (Ereditato da UIElement) |
StartDragAsync(PointerPoint) |
Avvia un'operazione di trascinamento della selezione. Importante Non supportato se un utente esegue l'app in modalità con privilegi elevati, come amministratore. |
StopAnimation(ICompositionAnimationBase) |
Arresta l'animazione specificata sull'elemento . (Ereditato da UIElement) |
TransformToVisual(UIElement) |
Restituisce un oggetto transform che può essere utilizzato per trasformare le coordinate dal UIElement all'oggetto specificato. (Ereditato da UIElement) |
TryInvokeKeyboardAccelerator(ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs) |
Tenta di richiamare un tasti di scelta rapida (o di tasti di scelta rapida) cercando l'intera struttura ad albero visuale di UIElement per il collegamento. (Ereditato da UIElement) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
Annulla una notifica di modifica registrata in precedenza chiamando RegisterPropertyChangedCallback. (Ereditato da DependencyObject) |
UpdateLayout() |
Assicura che tutte le posizioni degli oggetti figlio di un UIElement vengano aggiornate correttamente per il layout. (Ereditato da UIElement) |
Eventi
AccessKeyDisplayDismissed |
Si verifica quando i tasti di scelta non devono più essere visualizzati. (Ereditato da UIElement) |
AccessKeyDisplayRequested |
Si verifica quando l'utente richiede la visualizzazione delle chiavi di accesso. (Ereditato da UIElement) |
AccessKeyInvoked |
Si verifica quando un utente completa una sequenza di tasti di scelta. (Ereditato da UIElement) |
ActualThemeChanged |
Si verifica quando il valore della proprietà ActualTheme è stato modificato. (Ereditato da FrameworkElement) |
BringIntoViewRequested |
Si verifica quando StartBringIntoView viene chiamato su questo elemento o su uno dei relativi discendenti. (Ereditato da UIElement) |
CharacterReceived |
Si verifica quando un singolo carattere composto viene ricevuto dalla coda di input. (Ereditato da UIElement) |
ContextCanceled |
Si verifica quando un movimento di input del contesto continua in un movimento di manipolazione, per notificare all'elemento che il riquadro a comparsa del contesto non deve essere aperto. (Ereditato da UIElement) |
ContextRequested |
Si verifica quando l'utente ha completato un movimento di input del contesto, ad esempio un clic con il pulsante destro del mouse. (Ereditato da UIElement) |
DataContextChanged |
Si verifica quando cambia il valore della proprietà FrameworkElement.DataContext. (Ereditato da FrameworkElement) |
DoubleTapped |
Si verifica quando si verifica un 'interazione doubletap diversamente non gestita sull'area di hit test di questo elemento. (Ereditato da UIElement) |
DragEnter |
Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante con questo elemento come destinazione. (Ereditato da UIElement) |
DragLeave |
Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante con questo elemento come origine. (Ereditato da UIElement) |
DragOver |
Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di trascinamento sottostante con questo elemento come destinazione potenziale di rilascio. (Ereditato da UIElement) |
DragStarting |
Si verifica quando viene avviata un'operazione di trascinamento. (Ereditato da UIElement) |
Drop |
Si verifica quando il sistema di input segnala un evento di rilascio sottostante con questo elemento come destinazione di rilascio. (Ereditato da UIElement) |
DropCompleted |
Si verifica quando viene terminata un'operazione di trascinamento della selezione con questo elemento al termine dell'origine. (Ereditato da UIElement) |
EffectiveViewportChanged |
Si verifica quando cambia |
FocusDisengaged |
Si verifica quando lo stato attivo viene rilasciato dal controllo quando l'utente preme il pulsante B/Indietro su un controller di gioco. (Ereditato da Control) |
FocusEngaged |
Si verifica quando lo stato attivo è vincolato al controllo quando l'utente preme il pulsante A/Seleziona su un controller di gioco. (Ereditato da Control) |
GettingFocus |
Si verifica prima che un UIElement riceva lo stato attivo. Questo evento viene generato in modo sincrono per assicurarsi che lo stato attivo non venga spostato mentre l'evento è in stato di bubbling. (Ereditato da UIElement) |
GotFocus |
Si verifica quando un UIElement riceve lo stato attivo. Questo evento viene generato in modo asincrono, in modo che lo stato attivo possa spostarsi nuovamente prima del completamento del bubbling. (Ereditato da UIElement) |
Holding |
Si verifica quando si verifica un'interazione blocco non gestita sull'area di hit test di questo elemento. (Ereditato da UIElement) |
IsEnabledChanged |
Si verifica quando la proprietà IsEnabled cambia. (Ereditato da Control) |
KeyDown |
Si verifica quando viene premuto un tasto della tastiera mentre la UIElement ha lo stato attivo. (Ereditato da UIElement) |
KeyUp |
Si verifica quando viene rilasciato un tasto della tastiera mentre l'UIElement ha lo stato attivo. (Ereditato da UIElement) |
LayoutUpdated |
Si verifica quando il layout della struttura ad albero visuale cambia, a causa della modifica del valore delle proprietà pertinenti al layout o di un'altra azione che aggiorna il layout. (Ereditato da FrameworkElement) |
Loaded |
Si verifica quando un FrameworkElement è stato costruito e aggiunto all'albero degli oggetti ed è pronto per l'interazione. (Ereditato da FrameworkElement) |
Loading |
Si verifica quando un FrameworkElement inizia a essere caricato. (Ereditato da FrameworkElement) |
LosingFocus |
Si verifica prima che un UIElement perde lo stato attivo. Questo evento viene generato in modo sincrono per assicurarsi che lo stato attivo non venga spostato mentre l'evento è in stato di bubbling. (Ereditato da UIElement) |
LostFocus |
Si verifica quando un UIElement perde lo stato attivo. Questo evento viene generato in modo asincrono, in modo che lo stato attivo possa spostarsi nuovamente prima del completamento del bubbling. (Ereditato da UIElement) |
ManipulationCompleted |
Si verifica quando viene completata una manipolazione sul UIElement |
ManipulationDelta |
Si verifica quando il dispositivo di input cambia posizione durante una manipolazione. (Ereditato da UIElement) |
ManipulationInertiaStarting |
Si verifica quando il dispositivo di input perde il contatto con l'oggetto UIElement |
ManipulationStarted |
Si verifica quando un dispositivo di input inizia una manipolazione sul UIElement. (Ereditato da UIElement) |
ManipulationStarting |
Si verifica quando viene creato per la prima volta il processore di manipolazione. (Ereditato da UIElement) |
Navigated |
Si verifica quando il contenuto a cui si sta navigando è stato trovato ed è disponibile dalla proprietà contenuto |
Navigating |
Si verifica quando viene richiesta una nuova navigazione. |
NavigationFailed |
Si verifica quando viene generato un errore durante il passaggio al contenuto richiesto. |
NavigationStopped |
Si verifica quando viene richiesta una nuova navigazione mentre è in corso una navigazione corrente. |
NoFocusCandidateFound |
Si verifica quando un utente tenta di spostare lo stato attivo (tramite le frecce direzionali o tabulazioni), ma lo stato attivo non si sposta perché non viene trovato alcun candidato per lo stato attivo nella direzione del movimento. (Ereditato da UIElement) |
PointerCanceled |
Si verifica quando un puntatore che ha effettuato un contatto perde in modo anomalo il contatto. (Ereditato da UIElement) |
PointerCaptureLost |
Si verifica quando l'acquisizione del puntatore precedentemente mantenuta da questo elemento passa a un altro elemento o altrove. (Ereditato da UIElement) |
PointerEntered |
Si verifica quando un puntatore entra nell'area hit test di questo elemento. (Ereditato da UIElement) |
PointerExited |
Si verifica quando un puntatore lascia l'area di hit test di questo elemento. (Ereditato da UIElement) |
PointerMoved |
Si verifica quando un puntatore si sposta mentre il puntatore rimane all'interno dell'area hit test di questo elemento. (Ereditato da UIElement) |
PointerPressed |
Si verifica quando il dispositivo puntatore avvia un'azione Premere all'interno di questo elemento. (Ereditato da UIElement) |
PointerReleased |
Si verifica quando il dispositivo puntatore che in precedenza ha avviato un'azione di Press viene rilasciata, mentre si trova all'interno di questo elemento. Si noti che la fine di un'azione di Press non è garantita l'esecuzione di un evento |
PointerWheelChanged |
Si verifica quando cambia il valore differenziale di una rotellina del puntatore. (Ereditato da UIElement) |
PreviewKeyDown |
Si verifica quando viene premuto un tasto della tastiera mentre la UIElement ha lo stato attivo. (Ereditato da UIElement) |
PreviewKeyUp |
Si verifica quando viene rilasciato un tasto della tastiera mentre l'UIElement ha lo stato attivo. (Ereditato da UIElement) |
ProcessKeyboardAccelerators |
Si verifica quando viene premuto un tasti di scelta rapida |
RightTapped |
Si verifica quando si verifica uno stimolo di input con tocco destro mentre il puntatore si trova sull'elemento. (Ereditato da UIElement) |
SizeChanged |
Si verifica quando il ActualHeight o la proprietà ActualWidth cambia valore in un FrameworkElement. (Ereditato da FrameworkElement) |
Tapped |
Si verifica quando si verifica un'interazione tocco non gestita sull'area hit test di questo elemento. (Ereditato da UIElement) |
Unloaded |
Si verifica quando questo oggetto non è più connesso all'albero di oggetti principale. (Ereditato da FrameworkElement) |