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Microsoft.UI.Xaml Spazio dei nomi

Fornisce API di framework generali per la libreria dell'interfaccia utente di Windows (WinUI).

Classi

AdaptiveTrigger

Rappresenta una regola dichiarativa che applica gli stati visivi in base alle proprietà della finestra.

Application

Rappresenta l'applicazione corrente e i relativi servizi disponibili.

ApplicationInitializationCallbackParams

Rappresenta un oggetto per passare informazioni per una sequenza di inizializzazione personalizzata. (Obsoleto)

BindingFailedEventArgs

Fornisce i dati degli eventi per l'evento DebugSettings.BindingFailed .

BringIntoViewOptions

Rappresenta le opzioni che possono essere applicate quando viene inserito un elemento nella visualizzazione.

BringIntoViewRequestedEventArgs

Fornisce dati per l'evento UIElement.BringIntoViewRequested .

BrushTransition

Fornisce il comportamento di transizione animata quando il pennello di un elemento cambia. Attualmente limitato alle modifiche tra SolidColorBrush oggetti.

ColorPaletteResources

Rappresenta un dizionario delle risorse specializzato che contiene risorse di colore usate dagli elementi XAML.

CornerRadiusHelper

Fornisce metodi di utilità di base per l'elaborazione dei valori CornerRadius . Il codice C# e Microsoft Visual Basic devono invece usare metodi di CornerRadius .

DataContextChangedEventArgs

Fornisce dati per l'evento DataContextChanged .

DataTemplate

Descrive la struttura visiva di un oggetto dati. Usare il data binding per elementi specifici nel modello che visualizzano i valori dei dati.

DataTemplateKey

Rappresenta la chiave di risorsa per la classe DataTemplate .

DebugSettings

Dichiara il comportamento di alcuni aspetti dell'app quando viene eseguito in un ambiente di debug

DependencyObject

Rappresenta un oggetto che fa parte del sistema di proprietà di dipendenza.

DependencyObjectCollection

Implementa una classe di raccolta pratica che può contenere elementi DependencyObject .

DependencyProperty

Rappresenta una proprietà di dipendenza registrata con il sistema delle proprietà di dipendenza. Le proprietà di dipendenza forniscono supporto per espressioni di valore, data binding, animazione e notifica delle modifiche delle proprietà. Per altre informazioni sul modo in cui i valori DependencyProperty fungono da identificatori per le proprietà di dipendenza, vedere Panoramica delle proprietà di dipendenza.

DependencyPropertyChangedEventArgs

Fornisce dati per un'implementazione PropertyChangedCallback richiamata quando una proprietà di dipendenza modifica il relativo valore. Fornisce anche dati di evento per l'evento Control.IsEnabledChanged e qualsiasi altro evento che usa il delegato DependencyPropertyChangedEventHandler .

DispatcherTimer

Fornisce un timer integrato nella coda Dispatcher , elaborato a un intervallo di tempo specificato e a una priorità specificata.

DragEventArgs

Fornisce i dati per gli eventi di trascinamento della selezione.

DragOperationDeferral

Consente di trascinare il contenuto con un'app di destinazione in modo asincrono.

DragStartingEventArgs

Fornisce i dati degli eventi per l'evento DragStarting .

DragUI

Fornisce la rappresentazione visiva dei dati trascinati all'inizio di un'operazione di trascinamento.

DragUIOverride

Fornisce la rappresentazione visiva dei dati trascinati durante un'operazione di trascinamento della selezione, incluso il feedback dalla destinazione di rilascio.

DropCompletedEventArgs

Fornisce i dati dell'evento DropCompleted .

DurationHelper

Fornisce metodi di utilità di base per l'elaborazione dei valori Durata . Il codice C# e Microsoft Visual Basic devono usare invece metodi di Durata .

EffectiveViewportChangedEventArgs

Fornisce dati per l'evento FrameworkElement.EffectiveViewportChanged .

ElementFactoryGetArgs

Rappresenta gli argomenti facoltativi da usare quando si chiama un'implementazione del metodo GetElementFactory di IElementFactory.

ElementFactoryRecycleArgs

Rappresenta gli argomenti facoltativi da usare quando si chiama un'implementazione del metodo RecycleElementFactory di IElementFactory.

ElementSoundPlayer

Rappresenta un lettore per i suoni del controllo XAML.

EventTrigger

Rappresenta un trigger che applica un set di azioni (storyboard di animazione) in risposta a un evento. Non comunemente usato. Vedere la sezione Osservazioni.

ExceptionRoutedEventArgs

Fornisce dati di evento per le eccezioni generate come eventi da operazioni asincrone, ad esempio ImageFailed.

FrameworkElement

Fornisce una classe di elementi di base per Windows Runtime oggetti dell'interfaccia utente. FrameworkElement definisce l'API comune che supporta l'interazione dell'interfaccia utente e il sistema di layout automatico. FrameworkElement definisce anche l'API correlata all'associazione dati, alla definizione e all'esame dell'albero degli oggetti e alla durata dell'oggetto di rilevamento.

FrameworkTemplate

Crea un albero degli elementi. FrameworkTemplate è una classe di base per le classi con un comportamento templating specifico, tra cui ControlTemplate e DataTemplate.

FrameworkView

Rappresenta la finestra dell'interfaccia utente di un'applicazione.

FrameworkViewSource

Crea visualizzazioni, in particolare istanze di FrameworkView . Questa è l'infrastruttura e non deve essere accessibile nella maggior parte degli scenari dell'app.

GridLengthHelper

Fornisce metodi helper per valutare o impostare i valori GridLength . Il codice C# deve usare invece metodi di GridLength .

LaunchActivatedEventArgs

Fornisce informazioni sugli eventi per l'evento Application.OnLaunched .

MediaFailedRoutedEventArgs

Fornisce i dati dell'evento MediaElement.MediaFailed .

PointHelper

Fornisce metodi helper per impostare i valori point . Il codice C# deve invece usare metodi di Point .

PropertyMetadata

Definisce gli aspetti del comportamento di una proprietà di dipendenza, incluse le condizioni con cui è stato registrato. Per altre informazioni su come PropertyMetadata viene usato per le proprietà di dipendenza, vedere Proprietà di dipendenza personalizzate.

PropertyPath

Implementa una struttura di dati per descrivere una proprietà come un percorso di un'altra proprietà o di un tipo proprietario. I percorsi delle proprietà vengono usati nel data binding agli oggetti.

RectHelper

Fornisce metodi helper per valutare o impostare i valori Rect . Il codice C# deve usare invece i membri di Rect .

ResourceDictionary

Definisce un repository per le risorse XAML, ad esempio stili, usati dall'app. È possibile definire le risorse in XAML e recuperarle in XAML usando l'estensione di markup {StaticResource} e l'estensione di markup {ThemeResource}. È anche possibile accedere alle risorse con il codice, ma è meno comune.

ResourceManagerRequestedEventArgs

Fornisce i dati degli eventi per l'evento Application.ResourceManagerRequested .

RoutedEvent

Rappresenta un evento indirizzato al sistema di eventi Windows Runtime.

RoutedEventArgs

Contiene informazioni sullo stato e dati evento associati a un evento indirizzato.

ScalarTransition

Fornisce il comportamento della transizione animata quando cambiano le proprietà Opacità o Rotazione di un elemento.

Setter

Applica un valore a una proprietà in uno stile o in un oggetto VisualState.

SetterBase

Rappresenta la classe di base per le funzioni Set del valore.

SetterBaseCollection

Rappresenta una raccolta di oggetti che ereditano da SetterBase.

SizeChangedEventArgs

Fornisce dati correlati all'evento FrameworkElement.SizeChanged .

SizeHelper

Fornisce metodi helper per valutare o impostare i valori size . Il codice C# deve invece usare i membri di Size .

StateTrigger

Rappresenta un trigger che applica gli stati visivi in modo condizionale.

StateTriggerBase

Rappresenta la classe di base per i trigger di stato.

Style

Contiene setters di proprietà che possono essere condivisi tra istanze di un tipo. Un Style oggetto viene in genere dichiarato in una raccolta di risorse in modo che possa essere condiviso e usato per applicare modelli di controllo e altri stili.

StyleTypedPropertyAttribute

Rappresenta un attributo applicato alla definizione della classe e determina i TargetType delle proprietà di tipo Style.

TargetPropertyPath

Rappresenta il percorso di una proprietà in un elemento di destinazione.

TemplatePartAttribute

Rappresenta un attributo applicato alla definizione della classe per identificare i tipi delle parti denominate utilizzate per l'applicazione di modelli.

TemplateVisualStateAttribute

Specifica che un controllo può essere in un determinato stato e che un oggetto VisualState è previsto nel ControlloTemplate del controllo.

ThicknessHelper

Fornisce metodi helper per valutare o impostare valori di spessore . Il codice C# deve invece usare i membri di Spessore .

TriggerAction

Funge da classe di base per BeginStoryboard. Non comunemente usato. Vedere la sezione Osservazioni.

TriggerActionCollection

Rappresenta un insieme di oggetti BeginStoryboard .

TriggerBase

Funge da classe di base per EventTrigger. Non comunemente usato. Vedere la sezione Osservazioni.

TriggerCollection

Rappresenta una raccolta di oggetti EventTrigger .

UIElement

UIElementè una classe di base per la maggior parte degli oggetti dell'interfaccia utente Windows Runtime con aspetto visivo e può elaborare l'input di base come parte dell'interfaccia utente dell'app.

UIElementWeakCollection

Rappresenta una raccolta di riferimenti deboli agli oggetti UIElement.

UnhandledExceptionEventArgs

Fornisce dati per l'evento UnhandledException .

Vector3Transition

Fornisce il comportamento di transizione animata quando le proprietà Translation o Scale di un elemento cambiano.

VisualState

Rappresenta l'aspetto visivo di un elemento dell'interfaccia utente quando si trova in uno stato specifico. Gli stati visivi usano Setters o Storyboard per impostare le proprietà dell'interfaccia VisualState utente all'interno di pagine o modelli di controllo in cui è definito.

VisualStateChangedEventArgs

Fornisce dati per gli eventi CurrentStateChanging e CurrentStateChanged .

VisualStateGroup

Contiene oggetti VisualState e oggetti VisualTransition che vengono usati per passare da uno stato a un altro.

VisualStateManager

Gestisce gli stati visivi e la logica per le transizioni tra stati visivi per i controlli. Fornisce anche il supporto della proprietà associata per VisualStateManager.VisualStateGroups, che è il modo in cui si definiscono gli stati visivi in XAML per un modello di controllo.

VisualTransition

Rappresenta il comportamento visivo che si verifica quando il controllo passa da uno stato visivo a un altro.

Window

Rappresenta la finestra dell'applicazione corrente.

WindowActivatedEventArgs

Contiene le informazioni sullo stato di attivazione della finestra restituite dall'evento Window.Activated .

WindowEventArgs

Contiene le informazioni sullo stato della finestra restituite dall'evento Window.Closed .

WindowSizeChangedEventArgs

Contiene le informazioni sullo stato della finestra restituite dall'evento Window.SizeChanged .

WindowVisibilityChangedEventArgs

Contiene le informazioni sullo stato di visibilità della finestra restituite dall'evento Window.VisibilityChanged .

XamlResourceReferenceFailedEventArgs

Fornisce i dati degli eventi per l'evento DebugSettings.XamlResourceReferenceFailed .

XamlRoot

Rappresenta un albero di contenuto XAML e informazioni sul contesto in cui è ospitato.

XamlRootChangedEventArgs

Fornisce dati per l'evento XamlRoot.Changed.

Struct

CornerRadius

Descrive le caratteristiche di un angolo arrotondato, ad esempio può essere applicato a un bordo.

Duration

Rappresenta la durata del tempo attivo di una sequenza temporale o più in genere rappresenta una durata di tempo che supporta anche due valori Automatic speciali e Forever.

GridLength

Rappresenta una misura per la logica di controllo che supporta in modo esplicito il ridimensionamento star (*) e il ridimensionamento automatico .

Thickness

Descrive lo spessore di un frame intorno a un rettangolo. Quattro valori Double descrivono rispettivamente i lati Left, Top, Right e Bottom del rettangolo.

Interfacce

IDataTemplateExtension

Definisce i metodi helper per il rendering in fasi di un modello di dati.

IElementFactory

Supporta la creazione e il riciclo degli oggetti UIElement .

IXamlServiceProvider

Definisce un meccanismo per il recupero di un oggetto servizio, ovvero un oggetto che fornisce supporto personalizzato ad altri oggetti.

Enumerazioni

ApplicationHighContrastAdjustment

Definisce le costanti che specificano se il framework regola automaticamente le proprietà visive per l'app quando sono abilitati temi a contrasto elevato.

ApplicationRequiresPointerMode

Importante

Non usare.

ApplicationRequiresPointerMode non è supportato nella SDK per app di Windows.

Specifica le esperienze di interazione per i dispositivi non puntatori, ad esempio una tastiera o un controller di gioco.

ApplicationTheme

Dichiara la preferenza del tema per un'app.

AutomationTextAttributesEnum

Definisce le costanti che identificano gli attributi di testo di un intervallo di testo di Microsoft Automazione interfaccia utente.

DispatcherShutdownMode

Definisce le costanti che specificano come un'applicazione verrà arrestata.

DurationType

Dichiara se una durata ha un valore speciale di Automatic o Forever o ha informazioni valide nel relativo TimeSpan componente.

ElementHighContrastAdjustment

Definisce le costanti che specificano se il framework regola automaticamente le proprietà visive per un elemento quando sono abilitati temi a contrasto elevato.

ElementSoundKind

Definisce le costanti che specificano il suono riprodotto dal metodo ElementSoundPlayer.Play .

ElementSoundMode

Definisce le costanti che specificano la preferenza di un controllo per se i suoni vengono riprodotti.

ElementSoundPlayerState

Definisce le costanti che specificano se i controlli XAML suonano suoni.

ElementSpatialAudioMode

Definisce le costanti che indicano se il suono spaziale è attivo, disattivato o gestito automaticamente.

ElementTheme

Specifica un tema dell'interfaccia utente che deve essere usato per singole parti UIElement di un'interfaccia utente dell'app.

FlowDirection

Definisce le costanti che specificano la direzione del flusso di contenuto per gli elementi di testo e interfaccia utente.

FocusState

Descrive il modo in cui un elemento ha ottenuto lo stato attivo.

FocusVisualKind

Specifica il feedback visivo usato per indicare l'elemento dell'interfaccia utente con lo stato attivo durante la navigazione con una tastiera o un controller di gioco.

FontCapitals

Descrive il valore dello stile lettera maiuscola per la proprietà associata Typography.Capitals .

FontEastAsianLanguage

Fornisce un meccanismo per selezionare versioni specifiche del tipo di carattere di glifi per un sistema o una lingua di scrittura dell'Asia orientale specificata.

FontEastAsianWidths

Fornisce un meccanismo per la selezione di glifi di stili di larghezza diversi.

FontFraction

Descrive un valore di stile frazionato per la proprietà associata Typography.Fraction .

FontNumeralAlignment

Descrive il valore di allineamento numerale per la proprietà associata Typography.NumeralAlignment .

FontNumeralStyle

Descrive un valore dello stile numerale per la proprietà associata Typography.NumeralStyle .

FontVariants

Descrive un valore variant del tipo di carattere per la proprietà associata Typography.Variants .

GridUnitType

Descrive il tipo di valore che contiene un oggetto GridLength .

HorizontalAlignment

Indica la posizione in cui un elemento deve essere visualizzato sull'asse orizzontale relativamente allo slot di layout allocato dell'elemento padre.

LayoutCycleDebugBreakLevel

Definisce le costanti che specificano quale livello di eventi di traccia del ciclo di layout deve attivare un punto di interruzione del debugger quando un arresto anomalo del ciclo di layout appare imminente.

LayoutCycleTracingLevel

Definisce le costanti che specificano se le informazioni sulla traccia del ciclo di layout vengono scritte nel debugger nativo e il livello di dettaglio registrato.

LineStackingStrategy

Descrive il meccanismo in base al quale viene determinata una casella di riga per ogni riga.

OpticalMarginAlignment

Specifica il modo in cui vengono gestiti i valori di bordo nella tipografia per carattere quando si allinea a un limite del contenitore di testo.

TextAlignment

Specifica se il testo è centrato, allineato a sinistra o allineato a destra.

TextLineBounds

Influenza il modo in cui viene calcolata un'altezza della casella di riga

TextReadingOrder

Fornisce un valore per TextReadingOrder le proprietà.

TextTrimming

Descrive il modo in cui il testo viene ritagliato quando si estende oltre il bordo della casella che lo contiene.

TextWrapping

Specifica se il testo viene eseguito a capo quando raggiunge il bordo del contenitore.

Vector3TransitionComponents

Definisce le costanti che specificano quali assi animare durante l'animazione Vector3Transition.

VerticalAlignment

Descrive come un elemento figlio è posizionato verticalmente o è esteso all'interno dello slot del layout di un padre.

Visibility

Specifica lo stato di visualizzazione di un elemento.

WindowActivationState

Specifica i motivi per cui un evento Attivato deve essere generato in una finestra.

Delegati

ApplicationInitializationCallback

Rappresenta il callback che deve essere richiamato durante la sequenza di inizializzazione.

BindingFailedEventHandler

Rappresenta il metodo che gestirà l'evento DebugSettings.BindingFailed .

CreateDefaultValueCallback

Rappresenta il metodo che può essere richiamato come parte di un costruttore PropertyMetadata per rinviare la definizione di un valore predefinito della proprietà di dipendenza.

DependencyPropertyChangedCallback

Rappresenta il callback richiamato quando viene modificato un valore della proprietà per le notifiche di modifica delle proprietà registrate con la tecnica RegisterPropertyChangedCallback .

DependencyPropertyChangedEventHandler

Rappresenta il metodo che gestirà gli eventi che si verificano quando viene modificata una dipendenzaProperty in un'implementazione di DependencyObject specifica.

DragEventHandler

Rappresenta il metodo che gestirà gli eventi DragEnter, DragLeave, DragOver e Drop di un UIElement.

EnteredBackgroundEventHandler

Gestore dell'evento Application.EnteredBackground.

ExceptionRoutedEventHandler

Rappresenta il metodo che gestirà determinati eventi che segnalano eccezioni. Queste eccezioni provengono in genere da operazioni asincrone.

LeavingBackgroundEventHandler

Gestore dell'evento Application.LeavingBackground.

PropertyChangedCallback

Rappresenta il callback che viene richiamato quando cambia il valore effettivo di una proprietà di dipendenza.

RoutedEventHandler

Rappresenta il metodo che gestirà gli eventi indirizzati.

SizeChangedEventHandler

Rappresenta il metodo che gestirà l'evento SizeChanged .

SuspendingEventHandler

Gestore dell'evento Application.Suspending.

UnhandledExceptionEventHandler

Rappresenta il metodo che gestirà l'evento UnhandledException .

VisualStateChangedEventHandler

Rappresenta il metodo che gestirà gli eventi CurrentStateChanging e CurrentStateChanged .

Esempio

L'app WinUI 3 Gallery include esempi interattivi della maggior parte dei controlli, delle funzionalità e delle funzionalità winUI 3. Ottenere l'app da Microsoft Store o ottenere il codice sorgente in GitHub.