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TriggerActionCollection Classe

Definizione

Rappresenta un insieme di oggetti BeginStoryboard .

public ref class TriggerActionCollection sealed : IIterable<TriggerAction ^>, IVector<TriggerAction ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class TriggerActionCollection final : IIterable<TriggerAction>, IVector<TriggerAction>
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class TriggerActionCollection : IEnumerable<TriggerAction>, IList<TriggerAction>
Public NotInheritable Class TriggerActionCollection
Implements IEnumerable(Of TriggerAction), IList(Of TriggerAction)
<EventTrigger>
  oneOrMoreBeginStoryboards
</EventTrigger>
Ereditarietà
Object Platform::Object IInspectable TriggerActionCollection
Attributi
Implementazioni

Commenti

Enumerazione della raccolta in C#

Un TriggerActionCollection oggetto è enumerabile, quindi è possibile usare una sintassi specifica del linguaggio, ad foreach esempio in C# per enumerare gli elementi nella raccolta. Il compilatore esegue automaticamente il cast dei tipi e non è necessario eseguire il cast in IEnumerable<BeginStoryboard> modo esplicito. Se è necessario eseguire il cast in modo esplicito, ad esempio se si vuole chiamare GetEnumerator, eseguire il cast a IEnumerable con un vincolo BeginStoryboard .

Costruttori

TriggerActionCollection()

Inizializza una nuova istanza della classe TriggerActionCollection .

Proprietà

Size

Ottiene le dimensioni (conteggio) dell'insieme.

Metodi

Append(TriggerAction)

Aggiunge un nuovo elemento alla raccolta.

Clear()

Rimuove tutti gli elementi dalla raccolta.

First()

Restituisce l'iteratore per l'iterazione sugli elementi della raccolta.

GetAt(UInt32)

Restituisce l'elemento che si trova in corrispondenza dell'indice specificato.

GetMany(UInt32, TriggerAction[])

Recupera più elementi in un singolo pass-through dell'iteratore.

GetView()

Ottiene una visualizzazione non modificabile nella raccolta.

IndexOf(TriggerAction, UInt32)

Recupera l'indice dell'elemento specificato.

InsertAt(UInt32, TriggerAction)

Inserisce l'elemento specificato in corrispondenza dell'indice specificato.

RemoveAt(UInt32)

Rimuove l'elemento all'indice specificato.

RemoveAtEnd()

Rimuove l'ultimo elemento nella raccolta.

ReplaceAll(TriggerAction[])

Cancella inizialmente la raccolta, quindi inserisce la matrice specificata come nuovi elementi.

SetAt(UInt32, TriggerAction)

Imposta il valore in corrispondenza dell'indice specificato sul valore TriggerAction specificato.

Si applica a

Vedi anche