VirtualizingLayoutContext Classe

Definizione

Rappresenta la classe di base per i tipi di contesto di layout che supportano la virtualizzazione.

Questa documentazione si applica a WinUI 2 per UWP (per WinUI nella SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
class VirtualizingLayoutContext : LayoutContext
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
class VirtualizingLayoutContext : LayoutContext
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public class VirtualizingLayoutContext : LayoutContext
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public class VirtualizingLayoutContext : LayoutContext
Public Class VirtualizingLayoutContext
Inherits LayoutContext
Ereditarietà
VirtualizingLayoutContext
Attributi
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute MarshalingBehaviorAttribute ThreadingAttribute VersionAttribute ContractVersionAttribute

Costruttori

VirtualizingLayoutContext()

Inizializza una nuova istanza della classe VirtualizingLayoutContext .

Questa documentazione si applica a WinUI 2 per UWP (per WinUI nella SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

Proprietà

ItemCount

Ottiene il numero di elementi nei dati.

Questa documentazione si applica a WinUI 2 per UWP (per WinUI nella SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

LayoutOrigin

Ottiene o imposta il punto di origine per la dimensione stimata del contenuto.

Questa documentazione si applica a WinUI 2 per UWP (per WinUI nella SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

LayoutOriginCore

Implementa il comportamento di LayoutOrigin in una derivata o personalizzata VirtualizingLayoutContext.

Questa documentazione si applica a WinUI 2 per UWP (per WinUI nella SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

LayoutState

Ottiene o imposta un oggetto che rappresenta lo stato di un layout.

Questa documentazione si applica a WinUI 2 per UWP (per WinUI nella SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da LayoutContext)
LayoutStateCore

Implementa il comportamento di LayoutState in un layout derivato o personalizzato.

Questa documentazione si applica a WinUI 2 per UWP (per WinUI nella SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

(Ereditato da LayoutContext)
RealizationRect

Ottiene un'area che rappresenta il riquadro di visualizzazione e il buffer che il layout deve riempire con elementi realizzati.

Questa documentazione si applica a WinUI 2 per UWP (per WinUI nella SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

RecommendedAnchorIndex

Ottiene l'indice consigliato da cui avviare la generazione e il layout degli elementi.

Questa documentazione si applica a WinUI 2 per UWP (per WinUI nella SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

RecommendedAnchorIndexCore

Implementa il comportamento per ottenere il valore restituito di RecommendedAnchorIndex in un oggetto derivato o personalizzato VirtualizingLayoutContext.

Questa documentazione si applica a WinUI 2 per UWP (per WinUI nella SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

Metodi

GetItemAt(Int32)

Recupera l'elemento di dati nell'origine trovata nell'indice specificato.

Questa documentazione si applica a WinUI 2 per UWP (per WinUI nella SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

GetItemAtCore(Int32)

Quando implementato in una classe derivata, recupera l'elemento di dati nell'origine trovata nell'indice specificato.

Questa documentazione si applica a WinUI 2 per UWP (per WinUI nella SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

GetOrCreateElementAt(Int32)

Recupera un UIElement che rappresenta l'elemento di dati nell'origine trovata nell'indice specificato. Per impostazione predefinita, se esiste già un elemento, viene restituito; in caso contrario, viene creato un nuovo elemento.

Questa documentazione si applica a WinUI 2 per UWP (per WinUI nella SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

GetOrCreateElementAt(Int32, ElementRealizationOptions)

Recupera un UIElement che rappresenta l'elemento di dati nell'origine trovato nell'indice specificato usando le opzioni specificate.

Questa documentazione si applica a WinUI 2 per UWP (per WinUI nella SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

GetOrCreateElementAtCore(Int32, ElementRealizationOptions)

Quando implementato in una classe derivata, recupera un UIElement che rappresenta l'elemento di dati nell'origine trovato nell'indice specificato usando le opzioni specificate.

Questa documentazione si applica a WinUI 2 per UWP (per WinUI nella SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

ItemCountCore()

Quando implementato in una classe derivata, recupera il numero di elementi nei dati.

Questa documentazione si applica a WinUI 2 per UWP (per WinUI nella SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

RealizationRectCore()

Quando implementato in una classe derivata, recupera un'area che rappresenta il riquadro di visualizzazione e il buffer che il layout deve riempire con elementi realizzati.

Questa documentazione si applica a WinUI 2 per UWP (per WinUI nella SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

RecycleElement(UIElement)

Cancella l'UIElement specificato e consente di riesezionare o rilasciare.

Questa documentazione si applica a WinUI 2 per UWP (per WinUI nella SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

RecycleElementCore(UIElement)

Quando implementato in una classe derivata, cancella l'UIElement specificato e consente di usarlo nuovamente o rilasciato.

Questa documentazione si applica a WinUI 2 per UWP (per WinUI nella SDK per app di Windows, vedere gli spazi dei nomi SDK per app di Windows).

Si applica a