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DesignerTransactionCloseEventHandler 代理人

定義

デザイナーの TransactionClosed イベントと TransactionClosing イベントを処理するメソッドを表します。

public delegate void DesignerTransactionCloseEventHandler(System::Object ^ sender, DesignerTransactionCloseEventArgs ^ e);
public delegate void DesignerTransactionCloseEventHandler(object sender, DesignerTransactionCloseEventArgs e);
public delegate void DesignerTransactionCloseEventHandler(object? sender, DesignerTransactionCloseEventArgs e);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public delegate void DesignerTransactionCloseEventHandler(object sender, DesignerTransactionCloseEventArgs e);
type DesignerTransactionCloseEventHandler = delegate of obj * DesignerTransactionCloseEventArgs -> unit
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DesignerTransactionCloseEventHandler = delegate of obj * DesignerTransactionCloseEventArgs -> unit
Public Delegate Sub DesignerTransactionCloseEventHandler(sender As Object, e As DesignerTransactionCloseEventArgs)

パラメーター

sender
Object

イベントのソース。

e
DesignerTransactionCloseEventArgs

イベント データを格納している DesignerTransactionCloseEventArgs

属性

次の例では、 と イベントのDesignerTransactionCloseEventHandler登録と処理をTransactionClosedTransactionClosing示します。

public:
   void LinkDesignerTransactionCloseEvent( IDesignerHost^ host )
   {
      // Registers an event handler for the designer TransactionClosing and TransactionClosed events.
      host->TransactionClosing += gcnew DesignerTransactionCloseEventHandler(
         this, &DesignerTransactionCloseEventHandlerExample::OnTransactionClose );
      host->TransactionClosed += gcnew DesignerTransactionCloseEventHandler(
         this, &DesignerTransactionCloseEventHandlerExample::OnTransactionClose );
   }

private:
   void OnTransactionClose( Object^ sender, DesignerTransactionCloseEventArgs^ e )
   {
      // Displays transaction close information on the console.
      if ( e->TransactionCommitted )
      {
         Console::WriteLine( "Transaction has been committed." );
      }
      else
      {
         Console::WriteLine( "Transaction has not yet been committed." );
      }
   }
public void LinkDesignerTransactionCloseEvent(IDesignerHost host)
{                       
    // Registers an event handler for the designer TransactionClosing and TransactionClosed events.
    host.TransactionClosing += new DesignerTransactionCloseEventHandler(this.OnTransactionClose);
    host.TransactionClosed += new DesignerTransactionCloseEventHandler(this.OnTransactionClose);
}

private void OnTransactionClose(object sender, DesignerTransactionCloseEventArgs e)
{
    // Displays transaction close information on the console.           
    if( e.TransactionCommitted )            
        Console.WriteLine("Transaction has been committed.");
    else
        Console.WriteLine("Transaction has not yet been committed.");
}
Public Sub LinkDesignerTransactionCloseEvent(ByVal host As IDesignerHost)
    ' Registers an event handler for the designer TransactionClosing 
    ' and TransactionClosed events.
    AddHandler host.TransactionClosing, AddressOf Me.OnTransactionClose
    AddHandler host.TransactionClosed, AddressOf Me.OnTransactionClose
End Sub

Private Sub OnTransactionClose(ByVal sender As Object, ByVal e As DesignerTransactionCloseEventArgs)
    ' Displays transaction close information on the console.           
    If e.TransactionCommitted Then
        Console.WriteLine("Transaction has been committed.")
    Else
        Console.WriteLine("Transaction has not yet been committed.")
    End If
End Sub

注釈

DesignerTransactionCloseEventHandler デリゲートを作成する場合は、イベントを処理するメソッドを指定します。 イベント ハンドラーにイベントを関連付けるには、イベントにデリゲートのインスタンスを追加します。 イベント ハンドラーは、デリゲートを削除しない限り、イベントが発生するたびに呼び出されます。 イベント ハンドラー デリゲートの詳細については、「イベントの 処理と発生」を参照してください。

拡張メソッド

GetMethodInfo(Delegate)

指定したデリゲートによって表されるメソッドを表すオブジェクトを取得します。

適用対象

こちらもご覧ください