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DebuggerBrowsableAttribute クラス

定義

デバッガーの変数ウィンドウにメンバーを表示するかどうかと、表示方法を決定します。 このクラスは継承できません。

public ref class DebuggerBrowsableAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)]
public sealed class DebuggerBrowsableAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DebuggerBrowsableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)>]
type DebuggerBrowsableAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DebuggerBrowsableAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DebuggerBrowsableAttribute
Inherits Attribute
継承
DebuggerBrowsableAttribute
属性

注釈

注意

バージョン 2.0 .NET Frameworkでは、 DebuggerBrowsableAttribute クラスは Visual Basic ではサポートされていません。 C# を使用すると、および DebuggerBrowsableAttributeを使用して、カスタム データの拡張をDebuggerTypeProxyAttributeDebuggerDisplayAttribute追加できます。 Visual Basic では 属性は DebuggerDisplayAttribute サポートされていますが、 属性は DebuggerBrowsableAttribute サポートされていません。

この属性は、プロパティとフィールドに 1 つのインスタンスとしてのみ適用できます。 アセンブリには適用できません。

この属性のコンストラクターは、次の状態のいずれかを指定する DebuggerBrowsableState 列挙値を 1 つ取得します。

  • Never は、データ ウィンドウにメンバーが表示されないことを示します。 たとえば、この値をフィールドで DebuggerBrowsableAttribute に使用すると、そのフィールドが階層から削除され、型のインスタンスのプラス記号 (+) をクリックして囲む型を展開したときに、そのフィールドが表示されなくなります。

  • Collapsed は、メンバーが表示されますが、既定で展開されていないことを示します。 これは既定の動作です。

  • RootHidden は、メンバー自体は表示されませんが、メンバーが配列またはコレクションである場合は、その構成オブジェクトが表示されることを示します。

この属性と および DebuggerDisplayAttributeDebuggerTypeProxyAttribute 属性の使用例については、 クラスに提供されている例を DebuggerDisplayAttribute 参照してください。

コンストラクター

DebuggerBrowsableAttribute(DebuggerBrowsableState)

DebuggerBrowsableAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

State

属性の表示状態を取得します。

TypeId

派生クラスで実装されると、この Attribute の一意の識別子を取得します。

(継承元 Attribute)

メソッド

Equals(Object)

このインスタンスが、指定されたオブジェクトと等価であるかどうかを示す値を返します。

(継承元 Attribute)
GetHashCode()

このインスタンスのハッシュ コードを返します。

(継承元 Attribute)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
IsDefaultAttribute()

派生クラスでオーバーライドされるとき、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。

(継承元 Attribute)
Match(Object)

派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。

(継承元 Attribute)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

オブジェクトの型情報を取得します。この情報はインターフェイスの型情報の取得に使用できます。

(継承元 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。

(継承元 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

オブジェクトによって公開されたプロパティおよびメソッドへのアクセスを提供します。

(継承元 Attribute)

適用対象

こちらもご覧ください