次の方法で共有


QuicStream.Read メソッド

定義

オーバーロード

Read(Byte[], Int32, Int32)

派生クラスによってオーバーライドされた場合は、現在のストリームからバイト シーケンスを読み取り、読み取ったバイト数の分だけストリームの位置を進めます。

Read(Span<Byte>)

派生クラスによってオーバーライドされた場合は、現在のストリームからバイト シーケンスを読み取り、読み取ったバイト数の分だけストリームの位置を進めます。

Read(Byte[], Int32, Int32)

ソース:
QuicStream.Stream.cs
ソース:
QuicStream.Stream.cs
ソース:
QuicStream.Stream.cs

派生クラスによってオーバーライドされた場合は、現在のストリームからバイト シーケンスを読み取り、読み取ったバイト数の分だけストリームの位置を進めます。

public:
 override int Read(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public override int Read (byte[] buffer, int offset, int count);
override this.Read : byte[] * int * int -> int
Public Overrides Function Read (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer) As Integer

パラメーター

buffer
Byte[]

バイト配列。 このメソッドが戻るとき、指定したバイト配列の offset から (offset + count - 1) までの値が、現在のソースから読み取られたバイトに置き換えられます。

offset
Int32

現在のストリームから読み取ったデータの格納を開始する位置を示す buffer 内のバイト オフセット。インデックス番号は 0 から始まります。

count
Int32

現在のストリームから読み取る最大バイト数。

戻り値

バッファーに読み取られた合計バイト数。 現在使用できないバイト数が多い場合は要求されたバイト数より小さく、が 0 またはストリームの末尾に達した場合 count はゼロ (0) にすることができます。

適用対象

Read(Span<Byte>)

ソース:
QuicStream.Stream.cs
ソース:
QuicStream.Stream.cs
ソース:
QuicStream.Stream.cs

派生クラスによってオーバーライドされた場合は、現在のストリームからバイト シーケンスを読み取り、読み取ったバイト数の分だけストリームの位置を進めます。

public:
 override int Read(Span<System::Byte> buffer);
public override int Read (Span<byte> buffer);
override this.Read : Span<byte> -> int
Public Overrides Function Read (buffer As Span(Of Byte)) As Integer

パラメーター

buffer
Span<Byte>

メモリの領域。 このメソッドが戻ると、この領域のコンテンツは現在のソースから読み取られたバイトに置き換えられます。

戻り値

バッファーに読み取られた合計バイト数。 現在使用できないバイト数が多い場合はバッファーのサイズより小さく、バッファーの長さが 0 またはストリームの末尾に達した場合は 0 を指定できます。

適用対象