KeySpline コンストラクター

定義

KeySpline クラスの新しいインスタンスを初期化します。

オーバーロード

KeySpline()

KeySpline クラスの新しいインスタンスを初期化します。

KeySpline(Point, Point)

制御点を指定して、KeySpline クラスの新しいインスタンスを初期化します。

KeySpline(Double, Double, Double, Double)

制御点の座標を指定して、KeySpline クラスの新しいインスタンスを初期化します。

KeySpline()

KeySpline クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 KeySpline();
public KeySpline ();
Public Sub New ()

注釈

ControlPoint1 ControlPoint2既定値と既定値はそれぞれ (0,0) と (1,1) であり、アニメーションまたはキー フレームの進行状況には影響しません。

適用対象

KeySpline(Point, Point)

制御点を指定して、KeySpline クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 KeySpline(System::Windows::Point controlPoint1, System::Windows::Point controlPoint2);
public KeySpline (System.Windows.Point controlPoint1, System.Windows.Point controlPoint2);
new System.Windows.Media.Animation.KeySpline : System.Windows.Point * System.Windows.Point -> System.Windows.Media.Animation.KeySpline
Public Sub New (controlPoint1 As Point, controlPoint2 As Point)

パラメーター

controlPoint1
Point

ControlPoint1KeySpline の制御点。

controlPoint2
Point

ControlPoint2KeySpline の制御点。

適用対象

KeySpline(Double, Double, Double, Double)

制御点の座標を指定して、KeySpline クラスの新しいインスタンスを初期化します。

public:
 KeySpline(double x1, double y1, double x2, double y2);
public KeySpline (double x1, double y1, double x2, double y2);
new System.Windows.Media.Animation.KeySpline : double * double * double * double -> System.Windows.Media.Animation.KeySpline
Public Sub New (x1 As Double, y1 As Double, x2 As Double, y2 As Double)

パラメーター

x1
Double

ControlPoint1KeySpline の x 座標。

y1
Double

ControlPoint1KeySpline の y 座標。

x2
Double

ControlPoint2KeySpline の x 座標。

y2
Double

ControlPoint2KeySpline の y 座標。

適用対象