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Rect3D コンストラクター

定義

Rect3D 構造体の新しいインスタンスを初期化します。

オーバーロード

Rect3D(Point3D, Size3D)

Rect3D 構造体の新しいインスタンスを初期化します。

Rect3D(Double, Double, Double, Double, Double, Double)

Rect3D 構造体の新しいインスタンスを初期化します。

Rect3D(Point3D, Size3D)

Rect3D 構造体の新しいインスタンスを初期化します。

public:
 Rect3D(System::Windows::Media::Media3D::Point3D location, System::Windows::Media::Media3D::Size3D size);
public Rect3D (System.Windows.Media.Media3D.Point3D location, System.Windows.Media.Media3D.Size3D size);
new System.Windows.Media.Media3D.Rect3D : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Size3D -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Sub New (location As Point3D, size As Size3D)

パラメーター

location
Point3D

新しい Rect3D の位置。

size
Size3D

新しい Rect3D のサイズ。

注釈

Rect3Dは通常、a または Model3DMeshGeometry3D境界を表すために使用されます。

適用対象

Rect3D(Double, Double, Double, Double, Double, Double)

Rect3D 構造体の新しいインスタンスを初期化します。

public:
 Rect3D(double x, double y, double z, double sizeX, double sizeY, double sizeZ);
public Rect3D (double x, double y, double z, double sizeX, double sizeY, double sizeZ);
new System.Windows.Media.Media3D.Rect3D : double * double * double * double * double * double -> System.Windows.Media.Media3D.Rect3D
Public Sub New (x As Double, y As Double, z As Double, sizeX As Double, sizeY As Double, sizeZ As Double)

パラメーター

x
Double

新しい Rect3D の X 軸座標。

y
Double

新しい Rect3D の Y 軸座標。

z
Double

新しい Rect3D の Z 軸座標。

sizeX
Double

X 寸法の新しい Rect3D のサイズ。

sizeY
Double

Y 寸法の新しい Rect3D のサイズ。

sizeZ
Double

Z 寸法の新しい Rect3D のサイズ。

適用対象