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TextModifier クラス

定義

範囲内のテキスト ランのプロパティの変更に使用できる、特殊なテキスト ランを表します。

public ref class TextModifier abstract : System::Windows::Media::TextFormatting::TextRun
public abstract class TextModifier : System.Windows.Media.TextFormatting.TextRun
type TextModifier = class
    inherit TextRun
Public MustInherit Class TextModifier
Inherits TextRun
継承
TextModifier

注釈

TextModifier スコープは、次に一致する TextEndOfSegment テキスト実行、または次 TextEndOfParagraphの に拡張されます。 オブジェクトは TextModifier 入れ子にできることに注意してください。

コンストラクター

TextModifier()

TextModifier クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

CharacterBufferReference

CharacterBufferReferenceTextModifier を取得します。

FlowDirection

FlowDirectionTextModifier を取得します。

HasDirectionalEmbedding

現在のテキストの範囲に対して TextModifierFlowDirection をサポートするかどうかを示す値を取得します。

Length

テキスト ラン内の文字数を取得します。

(継承元 TextRun)
Properties

タイプフェイスや前景ブラシなど、テキスト ラン内のすべての文字が共有するテキスト プロパティのセットを取得します。

(継承元 TextRun)

メソッド

Equals(Object)

指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
ModifyProperties(TextRunProperties)

テキスト ランの TextRunProperties を取得します。

ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

適用対象

こちらもご覧ください