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TriggerBase クラス

定義

Style オブジェクト内の条件値を指定するための基本クラスを表します。

public ref class TriggerBase abstract : System::Windows::DependencyObject
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)]
public abstract class TriggerBase : System.Windows.DependencyObject
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
type TriggerBase = class
    inherit DependencyObject
Public MustInherit Class TriggerBase
Inherits DependencyObject
継承
派生
属性

トリガーTriggerには、、 DataTriggerMultiTriggerEventTriggerMultiDataTriggerといういくつかの種類があります。

クラスは Trigger 、最も単純な種類のトリガーです。 Triggerオブジェクトを使用すると、プロパティの値に基づいて変更を適用できます。 たとえば、次の例は、コントロールで使用できる名前付き StyleButton 示しています。 はStyle、 プロパティが Trigger の場合にForegroundボタンのプロパティを変更する要素をIsPressedtrue定義します。

<Style x:Key="Triggers" TargetType="Button">
    <Style.Triggers>
    <Trigger Property="IsPressed" Value="true">
        <Setter Property = "Foreground" Value="Green"/>
    </Trigger>
    </Style.Triggers>
</Style>

複数のプロパティの状態に基づいて変更を適用する必要がある場合は、 を MultiTrigger使用できます。 例については、 ページを MultiTrigger 参照してください。

EventTriggerクラスを使用すると、イベントが発生したときに変更を適用できます。 次の例には 2 つの EventTrigger オブジェクトが含まれています。そのうちの 1 つは、マウスが要素に入ったときに発生し、もう 1 つはマウスが要素を離れたときに発生します。

<Style TargetType="Rectangle">
  <Setter Property="Width" Value="50" />
  <Setter Property="Height" Value="50" />
  <Setter Property="Margin" Value="20" />
  <Setter Property="HorizontalAlignment" Value="Left" />
  <Style.Triggers>
    <EventTrigger RoutedEvent="MouseEnter">
        <BeginStoryboard>
            <Storyboard>
              <DoubleAnimation To="300" Duration="0:0:1.5" 
                AccelerationRatio="0.10" DecelerationRatio="0.25" 
                Storyboard.TargetProperty="(Canvas.Width)" />
            </Storyboard>
        </BeginStoryboard>
    </EventTrigger>
    <EventTrigger RoutedEvent="MouseLeave">
        <BeginStoryboard>
            <Storyboard>
              <DoubleAnimation Duration="0:0:1.5" 
                AccelerationRatio="0.10" DecelerationRatio="0.25" 
                Storyboard.TargetProperty="(Canvas.Width)" />
            </Storyboard>
        </BeginStoryboard>
    </EventTrigger>
  </Style.Triggers>
</Style>

これらは、 クラスと MultiDataTrigger クラスでもありますDataTrigger。 これらは、 と似ています Trigger が、 MultiTrigger データ バインド プロパティの場合を除きます。

注釈

WPF スタイルとテンプレート モデルを使用すると、および DataTemplate内のトリガーを指定できます。 ControlTemplateStyle 基本的には、 TriggerBase は、特定の条件 (特定のプロパティ値が になる true場合やイベントが発生したときなど) が満たされたときに変更を適用できるオブジェクトの基本クラスです。

プロパティ

DependencyObjectType

このインスタンスの DependencyObjectType CLR 型をラップする を取得します。

(継承元 DependencyObject)
Dispatcher

この Dispatcher が関連付けられている DispatcherObject を取得します。

(継承元 DispatcherObject)
EnterActions

トリガー オブジェクトがアクティブになったときに適用する TriggerAction オブジェクトのコレクションを取得します。 このプロパティは EventTrigger クラスには適用されません。

ExitActions

トリガー オブジェクトが非アクティブになったときに適用する TriggerAction オブジェクトのコレクションを取得します。 このプロパティは EventTrigger クラスには適用されません。

IsSealed

このインスタンスが現在シールされている (読み取り専用である) かどうかを示す値を取得します。

(継承元 DependencyObject)

メソッド

CheckAccess()

呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるかどうかを確認します。

(継承元 DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

プロパティのローカル値をクリアします。 クリアするプロパティは DependencyProperty 識別子で指定されます。

(継承元 DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

読み取り専用プロパティのローカル値を消去します。 消去するプロパティは、DependencyPropertyKey で指定します。

(継承元 DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

指定した依存関係プロパティの値を強制します。 これは、呼び出し元の DependencyObject の依存関係プロパティのプロパティ メタデータで指定されている CoerceValueCallback 関数を呼び出すことによって実現されます。

(継承元 DependencyObject)
Equals(Object)

指定した DependencyObject が現在の DependencyObject と等しいかどうかを判断します。

(継承元 DependencyObject)
GetHashCode()

この DependencyObject のハッシュ コードを取得します。

(継承元 DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

どの依存関係プロパティがこの DependencyObject 上にローカルに設定された値を持つかを確認するための、専用の列挙子を作成します。

(継承元 DependencyObject)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject のこのインスタンスにある依存関係プロパティの現在の有効値を返します。

(継承元 DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

指定した依存関係プロパティの有効値を再評価します。

(継承元 DependencyObject)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

この DependencyObject の依存関係プロパティの有効値が更新された場合に必ず呼び出されます。 変更された特定の依存関係プロパティは、イベント データで報告されます。

(継承元 DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

ローカルの依存関係プロパティの値を返します (存在する場合)。

(継承元 DependencyObject)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

依存関係プロパティ値のソースを変更せずにその値を設定します。

(継承元 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

依存関係プロパティ識別子を指定して、該当する依存関係プロパティのローカル値を設定します。

(継承元 DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

依存関係プロパティの DependencyPropertyKey 識別子で指定した読み取り専用の依存関係プロパティのローカル値を設定します。

(継承元 DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

シリアル化プロセスが、指定された依存関係プロパティの値をシリアル化する必要があるかどうかを示す値を返します。

(継承元 DependencyObject)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)
VerifyAccess()

呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるように強制します。

(継承元 DispatcherObject)

適用対象

こちらもご覧ください