UIElement3D.Focusable プロパティ
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
要素がフォーカスを得ることができるかどうかを示す値を取得または設定します。
public:
property bool Focusable { bool get(); void set(bool value); };
public bool Focusable { get; set; }
member this.Focusable : bool with get, set
Public Property Focusable As Boolean
プロパティ値
要素がフォーカス可能な場合は、true
。それ以外の場合は、false
。 既定値は、false
です。
実装
注釈
フォーカスされた要素のみがキーボード入力を受け取ります。
Focusable は、実際には依存関係プロパティの Microsoft .NET プロパティ アクセサーです。 この特定の依存関係プロパティは、派生要素クラスで明らかな "既定" 値が異なる方法で設定されることが非常に多いです。 これは通常、次の 2 つの方法のいずれかで発生します。
- 依存関係プロパティは特定の派生クラスによって継承されますが、その派生クラスは依存関係プロパティのメタデータをオーバーライドし、プロパティの既定値を変更します。
Focusableは、.NET Framework バージョン 3.5 で導入されています。 詳細については、「.NET Framework のバージョンおよび依存関係」を参照してください。
依存プロパティ情報
識別子フィールド | FocusableProperty |
に設定されたメタデータ プロパティ true |
なし |